保驾护航(Convoy)

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在《保驾护航》中玩家的的任务是找到并收集零件来修理自己的飞船,飞船的碎片就散落在世界的各个角落,你需要不断探索才能并找到它们……一旦有敌方单位攻击你的载具时,你需要控制己方单位靠近敌方单位,让敌方单位处于攻击范围之内才可以发动攻击……游戏时当赢得胜利之后,会有新的单位加入护送车队,不过新加入的单位并没有装备装甲

摩托车:骑行模拟器(The Bike: Moto Ride Simulator)

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从引擎到喷漆工作,客化和调整您的自行车以达到完美,并确保您拥有将对手甩在身后所需的速度和操控性。……但这不仅仅关乎速度——你需要掌握不同类型的比赛,从对抗强硬对手的经典比赛到计时赛、飚车模式,甚至特技比赛……探索不同的地点,每个地点都有独特的挑战和风景,并证明你作为终极街头赛车手的价值

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……语言自行编写需要的 Shader

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

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要解决这个问题,我们需要在【情节】中对玩家阵营进行调整。……在这个游戏中,我们需要一个【敌对】玩家,一个【村庄】玩家,一个【用户】。……我们需要把先前放置的所有单位设置其所属玩家为玩家2,即村庄

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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在这个游戏中,我们需要一个【敌对】玩家,一个【村庄】玩家,一个【用户】。……我们需要把先前放置的所有单位设置其所属玩家为玩家 2,即村庄。……在魔兽争霸 3 的战役故事中有许多英雄,玩家往往也需要操作这些英雄来战斗

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……弓箭手的箭雨,步兵们摆出架势前进,这里我们不需要做出速度感,我们只需要注重执行命令的坚决心态就足够了

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

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虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺的红军来说仍将是非常强大的对手。……年年初的苏联冬季大反攻史实为基础- 数量不多,但较难达成的另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 新的苏联近卫军单位……- 德军和苏军单位的新冬季外观- 新的特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 新卡牌:炮火准备

胖大牛??:《使命召唤:战区》上线之后...果然“鸡”还是白吃不厌!

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那么,说了这么多,吃鸡游戏真的就要成为过去式了?……而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰的玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场的机会。……这一机制在游戏行到一阶段后会关闭

版本:Early Access


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