小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

indienova.com/groups/post/29794

有广州小伙伴一起来?聊聊啊 氪金: 有深圳..哈哈! Olduce: 我是广州!……ivan24: 同广州,求组织,QQ:731465802 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 深圳,美术和策划有……,我最近在把自己写小说做成avg 焰: @gbgabyte#0 广州,提供美术

诺娃独立游戏通讯 2021-#7

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-7/

对于厂里一名叫王憨六年级小学生来说,这却是一段自由自在时光,翘课、偷窃、打电动,和不良青年厮混,野蛮生长……,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过前人经验……初中时开始研究做游戏,彼时有一外国引擎 TV3D,有大神 reity 写过很多教程,正好又会 VB,从此

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……有趣战场完成度系统和成就系统,表现您对战场掌控力

TopPower(极限马力)

indienova.com/g/AssembleWar

一款,只是个demo量级,美工要填坑太大,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣一款,只是个demo量级,美工要填坑太大,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……真实损坏效果。 AI陪跑让车程不再孤单。 开发团队: 爸爸野猪 - 策划/开发/美术

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

indienova.com/indie-game-news/indie-foucs-45/

小学生系统自带画图软件涂鸦”评价恰如其分。……战斗方面,本没有沿袭前作回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日玩家喜好,这并不算是糟糕转变……开发组真的有对同价位或同素质 steam 游戏做过调研

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火点,本以克苏鲁神话形式代替常见核爆辐射背景,期间会加入适量探索解密元素……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始有跑酷,解密方案然后又有卡牌,草稿还有跑酷影子后面决定是卡牌……卡牌原型 ylion:然后美术给出了主角原型 卡牌主角??……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

古龙传说(古龙传说)

indienova.com/steam/game/1476330

一款电脑、安卓、苹果iOS三端互通武侠回合网络游戏。……2、游戏之中有着许许多多侠客等待玩家们收集,还能够进行自我武术研习。……5、游戏为玩家们打造多个知名门派和职业供玩家自由选择,还能随意地切换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)