枪、血、黑手党 2(Guns, Gore and Cannoli 2)

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丰富多样场景: 不论是让你身临其境战场环境,还是极具气氛背景,以及流畅动画和精妙特效,本作的场景设计都超越上一……联机·单机合作模式: 你不想一个人死在战场上?那就组成 4 人小队去打倒敌人吧。……本不仅可以由一位玩家独自完成任务,最多还能支持与另外三位伙伴一起打倒纳粹、殭尸、怪物、暴力团体、警察

Indie Focus#65:Shall We Talk

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小妹妹初中马上毕业,现在依然还没有一个属于自己手机。沉迷王者荣耀?怎么想都不太可能。……,你还期待他们分得清游戏与游戏区别?……昨天还有某公众号说“游戏不会给社会整体增加价值是确定无疑”,你还能说些什么

小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

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粗略上线,有简体和繁体语言版本,上线Googleplay和Appstore,玩法得到玩家一致认同……,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,再重新上线,这款产品我坚信能成为经典之作……方便聊一下

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

Shikoku Kororozashi Deluxe: Sake Jidori Udon Senki

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■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……このような状況下、敵の動向も慮しつつ、内政と軍拡を行い、四国統一を目指す。■ヒロインと四国を満喫!……■風まとめ全体に明るいラブコメ調。そして観光やグルメ要素は、空前絶後。一方でSLG部分は硬派

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

建安外史(The Tales of Jian An)

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作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……有趣战场完成度系统和成就系统,表现您对战场掌控力

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

诺娃独立游戏通讯 2021-#7

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对于厂里一名叫王憨六年级小学生来说,这却是一段自由自在时光,翘课、偷窃、打电动,和不良青年厮混,野蛮生长……,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过前人经验……初中时开始研究做游戏,彼时有一外国引擎 TV3D,有大神 reity 写过很多教程,正好又会 VB,从此

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

顺带说下这周学习美术的感悟。……同时发现画完常规的美术后,再画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易很多。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

版本:Early Access


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