veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

对我来说犹如吃了个苍蝇一样…… 李:“这可不像数学,有时候,正确答案是不存在”【友情提示:以下内容包含剧透……,我试过无论我做什么选择,后续剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一另说),后续角色对我反应不会有任何变化……死了很多人,没错是死了很多人,该死不该死都死了然而我觉得这些队友一个个都是在作死我不知道为什么老黑对俄国毛子奥沃那么关心

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏内容不算多,里面的怪物比较强,玩家可以改变某些幻想场景中时间和天气等等。……游戏里故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中战斗都是回合

迷失幻途(Lost In Fantaland)

indienova.com/game/lost-in-fantaland

特色1、卡牌构筑,回合策略与 roguelite 冒险深度融合,创造高耐玩性和高探索性游戏方式2……3、每次游戏都是冒险!……,也可以选择法师或者诡术师利用法术和机关进行冒险;5、丰富游戏内容

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

indienova.com/g/legendhunter

多人亂鬥,所有人都是敵人!團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮玩家控制!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

炸弹牧场(Bombslinger)

indienova.com/game/bombslinger

像素风闯关游戏,玩法上和经典红白机游戏《炸弹人》如出一辙,都是采用放炸弹,炸毁障碍物,消灭敌人,通过关卡游戏模式……,本在《炸弹人》基础上还加入了全新玩法模式、游戏内容,采用随机生成游戏场景,让玩家每一次游戏都是一次全新开始……,多种不同敌人和 BOSS 战也给游戏带来了不一样乐趣

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/indie-game-review/review-milk-inside-a-bag-of-milk/

前作玩是反身指涉,续是无穷嵌套;在元叙事语境下,二者通常是同一码事。……续作的标题(上面配图右半部分)也是差不多结构……咳咳,总之,按我个人理解,这游戏名字其实是一个有四重嵌套定语从句短语……也不是说“袋装奶”不负责任,它快要有续作了,而且,看上去续是想搞真正无穷嵌套呢(商店介绍是“游戏每一个周目内容都是独一无二

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

使你在战斗中既体验到即时战斗打击感,又不失回合制的技能组合策略乐趣。……这个版本游戏已经完成了第一阶段的内容,大概有20分钟长度,完整版大约是2小时,后续应该会以DLC形式发出……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何退路,而前方等待他又是什么

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

关联,支持玩家将其他地区宝可梦带到本之中。……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”……《寂静岭》未来抱有什么信心......3.

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

《命运棋途》是一款扫雷+DBG式Roguelike游戏,融合了独创回合战斗机制。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验。……大量技能与遗物,极具挑战性怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化随机生成方式,让你每次体验都大不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)