方程:(拼贴画)虚无主义众生相

indienova.com/u/asukalin/blogread/34225

如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……为健康着想,我想,我需要暂停一会儿了

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

indienova.com/indie-game-news/guide18-1022-1028/

《信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”》《不要喂食猴子》:一部希区克电影《后窗》的电子游戏玩家所扮演的主角是一位住在出租公寓的单身汉……Posable Heroes关键词:动作、冒险、动画制作发售日期:10月26日嗯……在游戏做角色动画

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

MaterialsTAM music factory魔王魂時の迷い人煉獄庭園H/MIX gallery般若midiMus……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,驗你的價值觀與抉擇

圣礼(Sacrament)

indienova.com/game/sacrament

—驅魔人 懷著對悪魔“伊魯雷・科勒納姆”的仇恨,踏上復仇之路的他 雖說有同樣遭遇的艾菈來說,根本沒有慮過復仇……拉斐爾・傑 在教會中工作的見習神父 比艾菈稍微年長,從小就對艾菈照顧有佳 他總是保持著微笑的樣子,性格也很溫順

干性溺水(Dry Drowning)

indienova.com/game/dry-drowning

开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……⼀个精彩⼜戏剧性的故事, 你将⾯对许多现代争议话题,也需要做出⼀个个考验良⼼与道德的选择,解锁不同的结局……你能以你的⽅式⽽改变游戏⾥的故事,环境设定,政治情境,科技,登场的⼈物以及决定他们的⽣死

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……拿微小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)