indienova.com/steam/game/2000760
游戏中没有直接的敌人,但一切都取决于你的玩法。……这些关系一开始是中立的,完成任务可以提高或降低你在雷利亚政府、游击队、黑手党、土著部落、强盗集团甚至中央情报局中的声誉……平方英里(450 平方公里)- 受到每一个决策和行动的影响驾驶卡车和坦克;驾驶直升机、飞机和船只可选择大量可升级武器与警察
indienova.com/game/boiling-point-road-to-hell
游戏中没有直接的敌人,但一切都取决于你的玩法。……这些关系一开始是中立的,完成任务可以提高或降低你在雷利亚政府、游击队、黑手党、土著部落、强盗集团甚至中央情报局中的声誉……450 平方公里)-受到每一个决策和行动的影响- 驾驶卡车和坦克;驾驶直升机、飞机和船只- 可选择大量可升级武器
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
一是我找不到队友,二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱去请我喜欢的画师,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法……,于是我觉得接下来的日子我要好好的打磨一下剧情,不一定是像写小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系……为了做游戏的音乐我打开了尘封二十年的钢琴盖子开始弹单弦...然后翻出座位下面的琴谱练习,虽然最后和游戏没什么关系
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……好吧,先请不要相信三国演义,那是小说,正史有考,其实曹操也有二十几万部队,孙刘有七万左右。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/groups/post/29989
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/groups/post/29988
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
版本:Early Access
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