小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……古典奇幻(high fantasy)世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現數量上升,在此時刻擴增出了多種新式機……...真正實可以:1.

杉果娘:杉果720:B社永涨前最后的狂欢!《毁灭战士永恒》合集仅34元

indienova.com/u/ceasia/blogread/31319

新增AI好感度与光照反应机能让角色更加生动,同时支持网络双人合作游戏。……本是“轨迹”系列野心之作,多年来收获大批玩家追捧。……本作画面精致、声效与 BGM 更是维持系列一贯高质量,游戏上限极高,但简单模式同样可以体验爽快战斗和打出眼花缭乱连招

电脑 RPG 游戏史 #75:黑暗之刃、基因制造

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-75/

可以对该模组进行许多个性化调整,非常值得重复游玩,并且包括不同地图。强烈推荐。……战斗模式基于回合,而且有点简单,但敌人 AI 常常会惊艳到你。……你会放弃从头陪了你一路小家伙换取新发现怪兽?你真的在乎

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

dofy: @eastecho#33 是啊 哈哈 狄学长shrekshao: 我02年开始上闪客帝国时候还是个小学生…….其实我是在搜索独立游戏时发现闪客帝国创始人这一信息顺势爬到了这里..嗯..当年的初中生目前都奔四.……如果有人对AS3.0代码感兴趣可以闪客技术群(QQ群:96759336)

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31058

同时本作的战斗系统中增加了多个特殊技能和蝙蝠工具,游戏可操作性也随之提高,不同玩家可以选择不同解题思路……本中讲述了当时年轻蝙蝠侠,与当黑帮大佬“黑面具”对线经过。……由于彼时 VR 游戏处于发展初期,所以本各个系统都谈不上多出色,不过毕竟这是一次大胆创新,所以最终还是收获多个年度游戏奖项提名

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由Mikolai Stroinski(代表:《伊森卡特消失》、《巫师3:狂猎》、《巫师3……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA招翻译志愿者?……985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield

是结合 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 全新游戏类型。……融合 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 ● 结合 Roguelike 牌组构筑和 SRPG……● 战斗系统:战斗系统:融合 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 在传统 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗要素

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)