The Witness 01-10 说不可说

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此类作品,我们一般唤为神。……它不会苦口婆心地告诉你,这个代表什么、那个代表什么,就好像桌游前你得把说明都看清楚才能开始。……像是看着鸽子啄食的约翰·纳什,在这个所有一切都在宣扬规律、科学的普适性和解释力让人们高枕无忧的时代,结论与规训的成功遍地皆是的时代

ドラマチックロード 風の発端

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彼らを率いて園の平和のために戦う、本格シミュレーションRPGです!……■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」 本の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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你们不需要跨越千里就能让孩子游览世界遗迹,没有长途跋涉的疲惫,没有拥挤的人群,也不需要购买门票;一切都变得非常的简单方便……婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要……国君和武士成为刹帝利,祭司和教师成为婆罗门,农户和纳税者成为吠舍,服务于以上3个等级的劳动者则成为首陀罗

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

很纠结:2017总结--书单

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游戏AI方面的实在不多,中文版就更少了,这本书是就现在最经典的一本游戏AI入门了,之前看过很多次都没能完全看完……《人类简史》---游戏策划---这本跟游戏策划关系其实不太大,作为知识储备吧,想了解一下人类而已,然后似乎打开了新世界的大门……看完这本我觉得一个人不管有什么三观我都不会觉得奇怪了,因为人本来就什么都不是

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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本中文版在原授权协议的约束下进行创作与线上传播。……随着故事的推进,游戏为德 · 里歇设置了大量需要做的选择。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)单机回合策略,操作简单。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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如果我们拿 CS:GO 来作为例子的话,就是这样的:要了解为什么我们会从这样一个过程中感到快乐,就需要了解大脑是如何运作的……为什么学霸能长时间的学习并且长时间保持霸的地位,而渣不行?……现在,我们来看看,既然渣不喜欢学习(学校的课程),为什么会喜欢玩游戏,毕竟如我们前面所说,玩游戏的乐趣也来自于学习

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

版本:Early Access


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