百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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…)玩法是:场景中有一些物件,跑到旁边时按攻击键,可以把它们击飞出去攻击BossBoss血量下降到一程度……,玩家怎么攻击Boss呢?……————————————P.S.这个原型不包括“弹反”要素,因为原型主要用来验证“不确定关键内容”

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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您是一个新国家总统,这是地球一部分。……您是否足以使您国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您是一个新国家总统,该国家现已成为地球一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

艾斯林和精灵酒馆(Aisling and the Tavern of Elves)

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《Aisling and the Tavern of Elves》是一款奇幻異世界戀愛模擬視覺小說遊戲……你將扮演一位"Aisling Whitehorse"從一位運氣很差僱傭兵變成在精靈王國艾瑞達裡維持生計酒館闆……遊戲特色 在在史詩奇幻背景中,享受迷人故事情節 美麗動畫風格角色設 管弦音樂和民謠配樂 多種結局

凯旋堡(Fort Triumph)

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一款将《幽浮》式回合战斗与《英雄无敌》世界探索融为一体策略游戏。……《Fort Triumph》是一款具有挑战性回合奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。……怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能英雄,经历妙趣横生奇幻恶搞剧情

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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在高处俯瞰视角下各种三角阻挡物3、三个地图感受因为任也是第一次做开放世界游戏,所以并不知道开放世界地图到底应该是怎么……,感受下怎么距离是舒服。……一个神庙迷宫探索解谜预计 20 分钟左右不等用引力确定游戏主线,用三角设计原则形成一定的游戏探索变数

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11854

在高处俯瞰视角下各种三角阻挡物3、三个地图感受因为任也是第一次做开放世界游戏,所以并不知道开放世界地图到底应该是怎么……,感受下怎么距离是舒服。……一个神庙迷宫探索解谜预计20分钟左右不等用引力确定游戏主线,用三角设计原则形成一定的游戏探索变数,玩家做出选择

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

以下个人看法很主观,不一正确)。……区别是,他视频对从零开始入门像素画选手很友好,同时也有一定的程序能力,有一些和编程相关教程。……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他生成器,也许灵感就来了

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

粗柳坊字库换新了… 好久不见,我diaowinner又来了。现在,我带着四套字库来了!……还是链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么吧。……我是如何矢量化字型我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp大佬发布了“Bits'n'Picas

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“司机”来现身说法!……助阵只能短时间内小幅度地提升展台人气,想要获得持续性热度,最终靠还是展台自身吸引力。……最后,不管你是经常逛展司机”还是打算初次尝试新选手,在ChinaJoy一定都能找到自己归属

本周 Steam 值得关注的游戏 01.17 - 01.23(上)

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魔旅之塔(Mage Tower)关键字:回合战斗、2D 平台、解谜发行日期:2022/01/17(中文支持……节奏、音乐、棒球、关卡编辑发行日期:2022/01/18(暂无中文)Kovox Pitch 是一款有一深度节奏棒球游戏……,那么现在怎么办

版本:Early Access


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