《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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而在第一轮刺激结束,金主已经体验剧本后,则会进入第二轮:合服。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些制作的面,该怎么?……说了这么多,实际上也是告诉初学者,多关注复用的思想,多质疑那些老人留下的经验主义

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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我不是找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……那我让玩家从游戏中体验到什么呢?我也说不上来。……这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次做游戏,有些受宠若惊,在这里给所有支持这款游戏的朋友们道谢了

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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我不是找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……那我让玩家从游戏中体验到什么呢?我也说不上来。……这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次做游戏,有些受宠若惊,在这里给所有支持这款游戏的朋友们道谢了

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏。……我也心想,“幸亏当时偷懒啊。”(笑)如果只是做出一些劣质特效,如今看起来可就糟透了

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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磨损度本身的数字也诉说着其稀有度,毕竟 0.0001 开头的皮肤就实打实地相当于 0.01% 的出货概率,自然奇货可居;V……社当年还发放过一批复制品皮肤来补偿被盗号的玩家,所以市场上也流通着少量非唯一磨损度的特殊皮肤;此外有需求的玩家或 V……头号玩家》,但如果你折腾几十亿美元就折腾出来一个连《VRChat》都不如的图一乐 VR 游戏……你真的考虑

版本:Early Access


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