十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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二阶段受击每次释放攻击后,⑨将下落到地,若数秒内没有受到攻击,便会返回,再次释放该符卡。……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单……符卡名显示什么的...

千水:关于去显性选择的思考和应用

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我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……当然,去显性选择的设计并不是每分每秒都适用,就拿《底特律变人》的康纳而言,当歹徒挟持人质,这时候康纳需要保持冷静得出正确的判断……玩家发现的即他的冒险,玩家若没有注意到,便依旧可以继续自己的游戏之旅

关于去显性选择的思考和应用

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我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……当然,去显性选择的设计并不是每分每秒都适用,就拿《底特律变人》的康纳而言,当歹徒挟持人质,这时候康纳需要保持冷静得出正确的判断……玩家发现的即他的冒险,玩家若没有注意到,便依旧可以继续自己的游戏之旅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

重启(Reboot)

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物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我不依靠希望,但既然希望来到了我面前,就没有理由让它轻易飞走。……生存所需要的谨慎,爱人所期望的未来,我一个都不能放手

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏吗……但据资料所记载的世界上第一款电子游戏,是1972年11月29日的《Pong》,这是一款以简单的左右两边各有一个滑动竖块中间一颗方形……关于游戏的法则,关于游戏有没有被发展起来,又关于是否被服务化、经验化、娱乐化,在关于什么是游戏的“基础

Nivdc:在这送外卖的日子里

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哈哈),品牌什么的,根本没必要看,主要要看电机、外壳、具体的配置这些,重点不是外面贴了什么牌子,而是内部的配置……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……这是一款什么样的游戏呢?

【诗 - 开发日志 #3】挖下了几个滔天巨坑

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新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?答案是我们挖了很多新坑。……由于不知道为什么的原因,总之就是懒得做了。……在游戏过程中,玩家不仅需要点击前方的诗句,还要瞄准并射击后方掉落的其他诗句

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