致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默无闻学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是我设计。……我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办

CyberLink ColorDirector 6 Ultra

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景色不再只是朦胧美 全新除雾工具有效除去画面雾霾,再现清晰锐利色彩。美景当前,不再遮上朦胧面纱!……分割视频色调这项流传已久创作技巧,直至今日逐渐为影音玩家广泛运用。……于威力导演操作接口即可启用ColorDirector进行色彩后

前程似锦(Excellent Expectations)

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在《前程似锦》中有三百多条有效词条,包括主线剧情、支线剧情、隐藏剧情和各类彩蛋。……玩家可以自由决定搜索内容、搜索顺序和搜索量,这些都可能影响到你对故事理解。……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

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游戏将会以一种西方视角来审视传统回合角色扮演游戏。……游戏采用是半即时回合战斗,所不同是,游戏当中并非每一回合玩家都可以直接攻击到敌人,这其中距离因素也是十分重要……角色站位也对战斗有着决定性影响,有效的站位可以避免敌人对我方防御力不高角色进行物理攻击, 以此来给与他们有效的保护

我的离婚故事(My Divorce Story)

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我们普通主人公过着普通生活。 但这是什么信息?“你现在不应该玩游戏。”“你配偶在欺骗你。”……这是谁发?这不可能是真的… 在这个独特冒险游戏中,收集你配偶出轨证据并申请成功离婚

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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不过实际上demo2而已,我觉得很难就立刻作为正式试玩版端上来,所以或许还是要削减内容。……,打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一累积之后,我会去找日语CV……但是也是有点想知道大家是怎么,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

就出现了,但是交代他出生,和但丁相识,是留到中后期交代。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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就出现了,但是交代他出生,和但丁相识,是留到中后期交代。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素大型回合殖民地建设和资源管理游戏。……- 每年年初从随机提议项目中选择最佳建筑。- 有效规划您城市布局并找到建筑物之间强大协同作用。……你也许知道怎么做吗?

版本:Early Access


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