走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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帮助过的人 英文翻译 - Jeep Barnett 声源Dark Horror Theme · Vivek……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

会员:OyVaAvoy

indienova.com/u/oyvaavoy

大自然的搬运工,吹学翻译

Dodecadone(Dodecadone)

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个独特主题,包括完全透明◎ 通过 CSS 进行自定义主题◎ 作弊菜单◎ 计分系统和计时器◎ 通过自动翻译支持几乎所有语言……◎ 用于搞笑目的的可笑英语◎ 100%免费,接受捐款

128hh苏:游戏已经开发完成

indienova.com/u/2439905184/blogread/27502

游戏已经开发完成,只写了一点点剧情。我文笔不好 游戏已经开发完成,只写了一点点剧情

部落迁徙(Tribal Pass)

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除了采集捕猎解决食物问题外,还需要避开猛兽与毒疫,涉过泥沼与大河,在茫茫夜色中,在滚滚沙尘下,在飞天巨龙的阴影,……请留意,这实际是一款跑酷游戏(如果你之前没有察觉到的话),部族成员会不停地奔跑下去,直到太阳落山,或者迁徙结束……翻译:west, crafteverywhere校对:Crap Tears技术:sun 欢迎访问 indienova.com

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

对USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展……/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容做一些翻译和归纳……实体的子类或变种也算作是单独的实体(如,怪物和飞行怪物是两个实体,但飞行怪物是怪物的子类),注释可以将它们归类到一起

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

indienova.com/indie-game-development/gmtk-what-did-people-think-of-my-game-demo-developing-5/

编者按GMTK 出品的第一款游戏《无题磁铁游戏》在 PC,NS,PS4/5,以及 XSX/S ……都没有发布……,但你可以在 itch.io 免费玩到这款像素小游戏。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

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