小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

发起:zhanghr 本人经历:研究毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm: 加个好友一起学习嘛,我也是程序方面的 好美游戏: 本人程序,略懂美术……手上有一枚美术朋友一个,咳咳。……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

使用 Unity3D引擎,历时三个月,策划,美术(尝试了一下嗑药流美术风格2333),程序,音乐均为个人原创……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……官方视频介绍:http://www.acfun.tv/v/ac2415204Leap Motion 操作双手平放在

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

indienova.com/steam/game/962940

“像我这样的人,一定不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……精致出彩的画面【staff】企划/原案:里番监督223监督:赤音铃、里番监督223剧本:液体葵脚本/演出:千巡美术监督……:赤音铃角色设计:赤音铃人物美术:鈴雨やつみ、厶背景美术:Sinn昕,赤音铃图像协力:konUI:五月梅花落程序

萌怪合唱团:群英荟萃(My Singing Monsters Playground)

indienova.com/steam/game/1722760

在各种 4 人比赛中挥动、投掷和弹跳以取得胜利,观看您最喜爱的怪物栩栩如。……控制你最喜欢的歌唱怪物,看着它们在你摆动、投掷和跳跃的过程中变得栩栩如,在各种 4 人比赛中取得胜利……在怪物世界的丰富游戏中与朋友和家人竞争歌唱怪兽主演 — 控制我的歌唱怪兽世界中一些您最喜欢的角色各种游戏类型 — 组队参加 2v2

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255

程序 之前在敌人AI的时候我习惯用状态机来管理状态并通过事件触发状态的转换。……目前整个美术风格是我们想走的方向。……敌人的AI怎么设计才好玩?要不要加入FOV,让敌人发现主角以后追踪并攻击?

版本:Early Access


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