indienova.com/groups/post/101745
fps里也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微信876068528
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
以及在这个武侠式微年代里横空出世舍我其谁的气概。……(没错,你学了 GMS 对找工作几乎不会有帮助),并且 Unity 无论从自身的生态还是学习环境可能都会更友好……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心针,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076
=感觉节后工作状态的恢复不是很理想,要振作精神了!……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板里读,但是在编辑器里的连线还是会有这么多,并没有本质区别……所以,编辑器连线布局这方面还是希望flow canvas日后的更新可以优化吧
indienova.com/groups/post/30122
但不论程序的技术还是美术的功底,不能说牛逼,至少不会掉链子。……时间规划目前我们各自都有自己的工作,所以希望你也有自己的工作,能满足自己的温饱。……联系方式更多想法加我的微信吧!加的时候备注一下,谢谢!
indienova.com/groups/post/29693
发起:ilAoC 写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/u/mGvZHw4CP14233
我们是独立游戏工作室,TriAngel Game,目前正在开发一款中式恐怖解谜游戏。……联系人微信:TriAngelGame
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一个东北的小小小小工作组。 认证:大连酷码星数字科技有限公司 微信:阿鬼
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……首先,我为了节省工作量,战斗是自动战斗的,就是回合结束后,双方就 PiPi PaPa 打起来
版本:Early Access
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