小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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《忍者龙剑传》是 Tecmo 制作发行的 ACT 动作游戏,第一部是 1988 年发行的《街机版忍者龙剑传……》,该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。……忍者龙剑传系列游戏皆是叙述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙(リュウ・ハヤブサ),手持由龙牙削制成的“龙剑”所发生的冒险故事,在早期作品故事舞台皆是在美国

寻找美国:心脏地带 - 收藏版(Finding America: The Heartland - Collector's Edition)

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系好安全带,前往美国的心脏地带!……从南达科他州巨大的拉什莫尔山到堪萨斯州简陋的农舍,这块可爱的美国派会为你准备一些东西。……参观伊利诺伊州的爵士酒吧、威斯康星州的奶酪店和令人惊叹的国家公园,所有这些都是精心制作的隐藏物品场景和具有挑战性的迷你游戏

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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游戏制作人在考虑众筹的时候就不能再以“我只是一个游戏人”自居,而是学习商业世界里的游戏规则,并且充分利用……a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的

超级飞狼(Super Airwolf)

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由 A.I 和 Kyugo 为世嘉 Mega Drive 制作的射击游戏,以配合环球影业的 Airwolf……然而,在美国,他们放弃了授权,将游戏作为 Cross Fire 出版,原因不明

行尸走肉:猛攻(The Walking Dead Onslaught)

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《The Walking Dead: Onslaught》基于美国 AMC 电视台旗下热门同名美剧《行尸走肉……》而开发,游戏剧情设定在 TV 版的第 8 季至第 9 季之间,这是 Survios 与 AMC 制作人及编剧共同创作的一段独立的故事

水管工不打领带:决定版(Plumbers Don't Wear Ties: Definitive Edition)

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自 1993 年以来,游戏的原始版本首次被忠实呈现,同时还有 4K 重新制作的照片和丰富的纪录片以及采访内容……在第一部由美国制作的视觉小说中,重温约翰和简命运般的相遇的刺激时刻

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。……调酒的操作好像意外简单,但是配方好像很多,记忆有点难,每次都看指引的话就没意思了吧

版本:Early Access


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