【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

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过去五年,我很喜欢摆弄自己的花园,也会在家里做些 DIY 项目。……上大学时,我不得不延长一年毕业,但我认为对自己是件好事。当然,我的父母非常生气。……十五到十六年前,美国进行过一次问卷调查,想看看美国人最熟悉的流行文化角色是谁

会员:百里槿然

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:百槿然

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……看到这样的游戏场景,脑海中就响起了美国西部风情的音乐在有些情况下,游戏并不需要打造一个虚拟世界,音乐更多地是用来放松玩家的心情……音效的第一目标是让玩家确信自己看到的画面是真实的

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……随着剧情的展开,梦境与现实逐渐重合,玩家会从主角身上看见自己的影子,并萌生对现实问题的思考。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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