小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家国际义工在农场以工换食……,农场开展各种食农体验、自然游戏、木工建造、STEAM创客、食园艺活动,积累了很多玩法、场景素材、

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且活动区域很小

CR 新世纪福音战士 第二次冲击(Hisshou Pachinko * Pachi-Slot Kouryoku Series Vol. 5: CR Shinseiki Evangelion 2nd Impact)

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Hisshou Pachinko * Pachi-Slot Kouryoku Series Vol. 5: CR

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 。wow,我们草地出现了

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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Steam 上的 太古遗志《太古遗志》是一款魔幻风格暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快刺激战斗和丰富多样机关结合随机获得各种形态武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量原创音乐可以随机使用各种华丽魔法技能电影式剧情叙述

美国真实卡车司机模拟器(Real Truck Driver Simulator USA)

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美国卡车模拟器中驾驶真正的卡车!成为一名美国卡车司机,展示你驾驶技术。……“卡车模拟器美国汽车游戏”特点: - 运输任务- 不同货物- 真正的美国卡车- 游戏经济模拟器- 昼夜交通驾驶体验……良好运输控制帮助您成为模拟器中驾驶员。即使在晚上也可以继续载货。为您的美国大卡车选择任务

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

瞬间我明白了,原地转圈,就是“结盟”的意思。……3、思考和分享游戏本质玩的是什么?……而造成这种现象“挂羊头卖狗肉”做法,将来BS在国内上线,是否会带来更大流失导致无法冲击CR的高度

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……我们要将 YangBo Adventure 架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组梦想……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……00:14:44 对讲机设计 00:18:00 《看火人》在代入感上的一些问题 00:24:04……00:39:18 美术在交互产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统 00:

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