场外人生(場外人生)

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一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

电脑 RPG 游戏史 #19:预言奇兵 1:天龙座的陷落、屠龙传记、魔法之烛

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《屠龙传记》的结局预告了续,但 Infogrames 并未制作续集。……魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……战斗系统进行了深化,成为更好的回合系统之一

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生 版权说明……本采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

黄昏(Dusk)

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《黄昏》的故事背景非常简单,一个神秘的组织抓住了主角,并将他囚禁在美国的一个乡村地区。……游戏拥有主线战役意、无尽求生模式及 1V1 竞技场

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

迷瘴纪事 (Miasma Chronicles)(Miasma Chronicles)

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故事发生在不久的将来,美国被一股蛮横的力量四分五裂,而人们只知道这股力量名为“瘴气”。……• 即时探索式冒险,体验融合RPG要素的回合策略战斗。• 探索富饶美丽的环境,遇见稀奇古怪的角色

版本:Early Access


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