WhiteLily 2: 梦醒少女(WhiteLily 2: Waking up Girl)

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另外,本作的人物对话,从易读性和排版两方面,分别考虑了读者的心理与视觉的美感,并进行了优化,极大地减少了阅读文字时的疲劳感……另外,本作的人物对话,从易读性和排版两方面,分别考虑了读者的心理与视觉的美感,并进行了优化,极大地减少了阅读文字时的疲劳感……主催、剧本、工程 赤音铃 - 美术、立绘、CG 五月梅花落 - 美工、UI 鬼鬼9669 - 行走

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/indie-game-development/blade-fury-dev-notes-bs006/

(不过由于斗篷的美术表现很难被干掉了……)※薄姑氏设定(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……光看描述你肯定会想一个问题:这招怎么躲?……很多地方是相通的,也有一些踩过才知道怎么填的坑

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

(不过由于斗篷的美术表现很难被干掉了……)※薄姑氏设定(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……光看描述你肯定会想一个问题:这招怎么躲?……很多地方是相通的,也有一些踩过才知道怎么填的坑

射击栈(Shoot Stack)

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一款 Stack 风格的小游戏 独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节

新生活(A New Life.)

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当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。 经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?……然后在自己写实际策划案的时候,却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?……然后在自己写实际策划案的时候,却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

234除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念:真正能打动玩家……,玩家可通过访问游戏官和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master)

indienova.com/game/bitcoin-trading-master

不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单的通过游戏的方式学会这些技巧。……币安),这个游戏可以帮助你学习虚拟数字货币交易,游戏目前支持 100 多种数字货币交易并且配有分时交易,……你可以短线操作,快速的买入和卖出

版本:Early Access


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