2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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——事实上,在现场即有一位从事艺术创作的朋友向 Daniel 请教为了提高自己的创造力是否一需要以出国的方式进入到西方艺术教育体系之中……当了观察的积淀之后,艺术创作者就可以从故事角度加以总结,以娱乐艺术的角度进行创作了。……黑人老人扔掉了拐杖,开始随着音乐跳起舞来,而白人男孩则因为看到观众对他的表演了反馈而更加卖力地演出

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠自己想法的美术伙伴加入。……对AIGC研究和兴趣的也欢迎一起交流

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你什么开发经验呢……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现

中世纪君主:装备与决斗

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选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……• 也收录额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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Levelplay皮皮关游戏教育。 第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。……AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些

粉碎黑白棋(Smash Reversi)

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支持网络对战的“黑白棋”。 3 种类型的游戏模式。“单人游戏”与 AI 对战。……“互联网游戏”与网络上的人玩。“本地游戏”与你的朋友一起玩。……各种阶段,如宽板、窄板和许多洞的棘手板

版本:Early Access


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