indienova.com/steam/game/846850
传统的沙盒游戏,要建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……我最终希望这款沙盒能集成相当数量的游戏模式,同时大家能彼此分享自己的游戏地图。……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……你是否能布置自己的卡牌,夺取胜利,在各种冲突中生存下来,最终击败对手?……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/groups/post/29821
以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的可持续竞争力,为什么要讨论游戏行业的可持续竞争力……,日子也能过得很好。……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国
indienova.com/game/princess-maker-5
依据你的教育方针,女儿会一点点发生变化并作出各种反应。……如果教育方针出现问是,女儿有可能会生病、或走上离家出走的歧路。或者是宅在房间里拒绝所有外来接触。……要平衡好每个月的养育费开支,制定好教育方针与行程,使女儿健康全面的成长
indienova.com/steam/game/2147640
然而,Chacara 远比乍看起来要神秘得多,没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是……游戏特色:短游戏; 1-3小时的游戏时间,取决于玩家的节奏和技能开放世界地图; 可自由探索的大地图以确保非线性游戏玩法大气
indienova.com/steam/game/2561610
你被莫名的力量唤醒,却躺在一片废墟中...你要再次从头来过,砍树、挖矿、采集,收集各种资源,建造设施,……(90°弯腰~)由于制作能力有限,就靠热血与脸皮厚,坚持做到今天。……希望在你们的帮助下,我们能,一起把喜欢的事情做到好!真诚的感谢大家,谢谢!
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
“朝闻道,夕死可矣”《论语·里仁》 已经过去多久了?难以入眠的夜和无尽的空虚始终笼罩着我。……为什么要选择这条路呢,在经历了最初头脑发热的时期以后。冷静下来的我问自己。……我能想到的最贴切的描述是大刘《朝闻道》中写的,将宇宙的真理告诉我,然后毁灭我
indienova.com/u/zedc/blogread/20361
而另一篇文章,说一个在日本运营的放置类国产游戏突然跑路,部分画师只拿到1/7的报酬。……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样的研究机构。……看语气好像是要收尾了
版本:Early Access
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