小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

本周值得关注的发售作品6.19-6.23

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游戏中主角要在一个个格子进行一切行动,玩家不仅要为主角合理搭配装备、属性、道具以应对各种怪物,还需要应对各种谜题……在这里,网路传输速度异常缓慢,玩家要按照屏幕出现“0”和“1”顺序,依次按下对应数字,只有当所有的数字都正确按下后……,才能将数字遮盖的图片上传到网络上去,并成功获得奖励

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

indienova.com/groups/post/60

就跟点击看图死磕上了,哈哈~ eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大 eastecho……: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击,因为它是图片资源,以后可以直接在图片资源里面查看……还有一个问题,刚才在iphone试了一下,在Timeline模式下直接点击评论按钮,好容易点错啊,点了好几次都点到

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

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Android中文显示实现主战斗路径到7条实现主战斗禁止没有开始关卡扫荡主界面战斗准备界面战斗结束界面实现等待和网络连接动态等待……cocos2d-x端slideplayer扩展实现server端defensive check最多同时……而不是event实现派遣结算界面fix派遣结算不更新bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现

RustDiamond:搬新工作室啦

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图片均出自制作人之手,一位被游戏耽误了摄影师,被摄影耽误了制作人。……(前六张图为新办公室及周边,后四张图为即将告别的老办公室)天府软件园B区新场所唯一篮球场新工作室窗外风景近乎停用乒乓桌让爱打乒乓三千很惆怅大家评估着自己未来工位嗯……,至少也要振兴中国足球“不放弃”篮球场该图片来自网络

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上庞大份量叙述故事……在开始发售前被认为只是普通三角关系作为内容,但在实际远超过这个预想。……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending高潮剧情时残虐描写,而令玩家有忧郁心情游戏

迷你城市(Mini Settlers)

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在岛屿定居、兴建城市,设计高效物流网络来满足建筑物需求,并推动人口增长,探索全新世界。……修建四通八达公路、火车和港口网络,在工厂和城市之间运输货物,满足居民一切需求;不过也要多加小心,别让供应链超负荷运行……游戏特色:- 建立复杂而广布物流网络- 在废弃岛屿落脚定居- 打造大型城市,招徕更多居民- 维持供应链平衡

Last Chance VR

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故事讲述在未来,人类可以将自身传送到网络世界。你任务是要拯救被困在里面的女友,Runa。……游戏中你可以选择 3 种不同攻击模式,来突破不同关卡。……游戏内场景都是对电脑世界和网络世界想象做设计

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……mechanic 怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical

版本:Early Access


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