indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/groups/post/60
就跟点击看图死磕上了,哈哈~ eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大的 eastecho……: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击的,因为它是图片资源,以后可以直接在图片资源里面查看……还有一个问题,刚才在iphone上试了一下,在Timeline模式下直接点击评论按钮,好容易点错啊,点了好几次都点到
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
Android中文显示实现主战斗路径到7条实现主战斗禁止没有开始的关卡扫荡主界面战斗准备界面战斗结束界面实现等待和网络连接的动态等待……cocos2d-x端slideplayer的扩展实现server端defensive check最多同时上……而不是event里实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28277
图片均出自制作人之手,一位被游戏耽误了的摄影师,被摄影耽误了的制作人。……(前六张图为新办公室及周边,后四张图为即将告别的老办公室)天府软件园B区新场所唯一的篮球场新工作室的窗外风景近乎停用的乒乓桌让爱打乒乓的三千很惆怅大家评估着自己未来的工位嗯……,至少也要振兴中国足球“不放弃”篮球场该图片来自网络
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际上远超过这个预想。……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏
indienova.com/game/mini-settlers
在岛屿上定居、兴建城市,设计高效的物流网络来满足建筑物的需求,并推动人口增长,探索全新世界。……修建四通八达的公路、火车和港口网络,在工厂和城市之间运输货物,满足居民的一切需求;不过也要多加小心,别让供应链超负荷运行……游戏特色:- 建立复杂而广布的物流网络- 在废弃岛屿上落脚定居- 打造大型城市,招徕更多居民- 维持供应链的平衡
indienova.com/game/last-chance-vr
故事讲述在未来,人类可以将自身传送到网络世界里。你的任务是要拯救被困在里面的女友,Runa。……游戏中你可以选择 3 种不同的攻击模式,来突破不同的关卡。……游戏内场景都是对电脑世界和网络世界的想象做的设计
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical
版本:Early Access
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