小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

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尤其美术这块。为了达到我们对游戏要求。团队一个新团队,项目也是处于制作DEMO状态。……我们小目标把游戏制作出来,大目标改善国内游戏构成。……一旦完成宣发DEMO,会进行网上合同签署。请相信我们诚意

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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本人全栈开发者,但主要擅长程序、策划与商业化。希望寻求一位擅长美术小伙伴一起组队。……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你商务转程序?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

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反正我steam被折磨很惨,但这种时候腾讯wegame突然出现了(谁能知道巧合还是什么)wegame……,只有十几个可供购买独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营网游·wegame有自创微博类用法,但实用性不如微博……还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多,有庇护也有吐槽总之国人制作游戏会多一个平台吧,或许不是坏事但是

酒店生涯:度假村模拟器 - 湖畔版(Hotel: Lake Edition)

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首款带你体验田园风情假期幕后饭店模拟游戏。你使命为客人提供难忘回忆,同时管理饭店及发展业务!……宠爱客人:去港口接来客人,确保他们住宿整个过程尽可能舒适,好让他们在网上给你留下最好评价。……此处真正宁静避风港,为追求大自然及户外活动度假者所建酒店理想场所

SingleDogs:曙光似乎就在不远处

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地图要感谢临时加入进来一个伙伴,工作效率极高,说出图就出图,还不断反复修改,个十分勤快姑娘!……cocos并没有很好支持2.5地图,尤其人物和建筑发生相互遮挡,重叠时候。……客户端小魁尝试了网上非常多方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上一些方法,来试图解决这个问题

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

爆裂英雄(Burst Hero)

indienova.com/steam/game/2220480

《Burst Hero》一款像素风格肉鸽射击生存游戏,玩家可以选择不同能力英雄,使用各种武器来抵御源源不断敌人……在战斗中你可以通过武器和子弹搭配来定制自己专属武器,同时通过卡牌构筑来提升自己能力,每次战斗都会有不同体验和挑战……战斗中随时访问商店不用再等待商人出现了,毕竟已经互联网时代,在战斗中网上购物应该也很合理吧

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

indienova.com/u/wx09y/blogread/29137

这是我一个人制作横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

但做完还是挺有感触。 一个人做游戏其实技术什么都还好,网上的很多教程都挺管用。……我不建议直接去看成套几百小时系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……独立游戏最难受地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限资源表达更多东西最值得关注

版本:Early Access


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