罪恶装备:奋战 - 追加角色 9:飞鸟 · R · 库洛兹(Guilty Gear: Strive - Additional Character 9: Asuka R♯)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-9-asuka-r

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萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

以外东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人,请不要建立平台性质的的下载网站发生各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布……如果游戏内出现了没有版权图像或者音乐素材(比如网上下载),绝对不可以。……在steam以外的话ZUN只允许社团在自己网上进行下载贩卖

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

以外东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人,请不要建立平台性质的的下载网站发生各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布……如果游戏内出现了没有版权图像或者音乐素材(比如网上下载),绝对不可以。……在 steam 以外的话 ZUN 只允许社团在自己网上进行下载贩卖

刀剑神域 异绊集结 - 《黑色剑士》武器外观5入套组(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Black Swordsman Swords Skins Set)

indienova.com/steam/game/2296840

可在游戏中更换武器种类“单手直剑”外观。……可在游戏中将武器种类“单手直剑”外观更换如下:〇内容・武器外观:阐释者・武器外观:逐暗者・武器外观:……,完成最新的网上更新

Shadow Labyrinth 暗斗迷宫–原版PAC-MAN音效DLC(Shadow Labyrinth - Original Arcade SFX)

indienova.com/steam/game/3349710

此DLC可以将游戏中用于迷你PUCK模式音效变更为原版PAC-MAN音效。……此DLC可以将游戏中用于迷你PUCK模式音效变更为原版PAC-MAN音效。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

我想这款游戏应该符合几个要求:自己设计玩法自己喜欢美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢素材了……)自己亲手开发以前因为各种原因(懒)没有实际动手,这次终于开动了。……最后上一张开发中截图,这个素材还是网上免费素材,用来设计玩法还是够了

魔法少女小羊(Sheep in Dreams)

indienova.com/steam/game/1973730

某天,少女小羊家中出现了一只谜一样羊!……※若steam无法启动游戏,应该是电脑环境缺少msvcr110.dll组件导致,可在网上下载之后,放置于……《魔法少女小羊》由日本独立游戏社团Cham Project制作,OTAKU Plan汉化发行一款Roguelike

Shadow Labyrinth 暗斗迷宫–数字美术书&原声带(Shadow Labyrinth - Digital Artbook & Soundtrack)

indienova.com/steam/game/3349720

此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”设定图、美术图数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐数字原声带……此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”设定图、美术图数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐数字原声带……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为我当下应该做……,所以我现在想请网友们决定我以后游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快

给非美术人员的美术创作建议

indienova.com/indie-game-development/game-art-for-non-artists/

它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然个好主意 当你用这些看似胡乱涂抹方式创作出来看起来还不错画作时候……其实我个人觉得在改用了矢量工具之后自己画技突飞猛进(嗯,这当然一种彻头彻尾错觉),不可否认的是,……使用滤镜Shader 和 2D 滤镜能够为简单风格增加深度网上到处都是素材然后用你技术处理它们

版本:Early Access


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