Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

使用RPGMaker制作推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……修改前:修改后:改完以后发给群里大佬看,大佬评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做地图也不能就这么浪费了……最后,本人正在招募能长期合作美术,兴趣小伙伴请联系我哟~

铁拳8 PHOENIX GATE (FINAL FANTASY XVI)(TEKKEN 8 - PHOENIX GATE (FINAL FANTASY XVI))

indienova.com/steam/game/3145890

其他包含本商品组合包商品,请注意避免重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最 新的网上更新。……克莱夫面对自己过去为止轨迹,将以召唤兽造成关卡破坏及各种特殊演出重现

铁拳 7:钢豹(Tekken 7: Armor King)

indienova.com/game/tekken-7-armor-king

其他包含本商品组合包商品,请注意不要重复购买。※要使用本下载属性,需要另外贩卖的产品版。……属性说明职业摔角界邪恶结晶「Armor King」参战。……向杀害哥哥仇人 Craig Marduk 复仇吧

Steam首届逆弹幕射击游戏节开始!

indienova.com/indie-game-news/steam-bullet-heaven-fest-2023/

本次活动近 190 款产品入选,活动期间还将有一大波重大更新、新游试玩来袭!……逆弹幕射击游戏节不是一场传统游戏特卖活动,主办方和近 190 款产品背后研发团队&发行商将一起努力展现……该活动多种语言版本,包括中文(简体和繁体)、英语、日语、法语、德语、匈牙利语、意大利语、韩语、波兰语

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

indienova.com/indie-game-development/the-visual-guide-for-multiplayer-level-design/

我认为文章写得很系统、很有趣,一定启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……Ross 先生很慷慨地应允了我请求,并将他当时写作时源文件发给了我,遂有这篇翻译。……地图对称性8. 街机风格与真实风格9. 游戏辅助设计10. 致谢

数码宝贝物语:时空异客 - 服装“数码宝贝布偶装套组”(Digimon Story: Time Stranger - Costume Digimon Costume Set)

indienova.com/game/digimon-story-time-stranger-costume-digimon-costume-set

【商品内容】 ・主角(结城丹)服装“数码宝贝布偶装”・主角(结城卡娜)服装“数码宝贝布偶装”・御园伊纪服装……※内容、样式可能未经告知部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario

※本下载内容为季票内含之产品。请留意重复购入。 可于“信长之野望・大志”中游玩追加剧本。……九州正处于在高城川之战击溃大友家岛津家、继大友家之后扩大势力龙造寺家,此两大阵营龙虎相争情势。……龙造寺隆信为讨伐叛臣马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救马家

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

indienova.com/steam/game/1382870

游戏单人挑战,自定义多人对战。也是专用服务器模式。……如果你做主机感觉卡的话,可以游戏开始时选择比较少NPC数量,注意闪光弹对npc是没有用的哦,烟雾弹是有用枪支伤害与距离关系非常明显……,所以不要用喷子远距离对射,杀伤力很小,埋设地雷时候要对准地面,不要指向别的地方,地上一些只是视觉效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:灵游坊CEO梁其伟:犬儒主义,AUTEUR与可运营式单机

indienova.com/u/gadqq/blogread/29924

后来去美国留学,偶然有机会把产品放在一些独立游戏网站上,个国外粉丝写信给我,提出帮我把翻译重写一遍,……当然决策要根据所处发展阶段和所做的产品类型来决定,比如一个很大众化的产品,也许就应该选择另一条路,我们的产品肯定不属于这类……这种创作者2个特点:第一,非常强个人表达意愿;第二,不亚于商业游戏资源,部分目标是获得商业成功

灵游坊 CEO 梁其伟:犬儒主义,AUTEUR 与可运营式单机

indienova.com/indie-game-news/soulgame-indie-cynicism-auteur/

后来去美国留学,偶然有机会把产品放在一些独立游戏网站上,个国外粉丝写信给我,提出帮我把翻译重写一遍,……当然决策要根据所处发展阶段和所做的产品类型来决定,比如一个很大众化的产品,也许就应该选择另一条路,我们的产品肯定不属于这类……这种创作者 2 个特点:第一,非常强个人表达意愿;第二,不亚于商业游戏资源,部分目标是获得商业成功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)