关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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每个项目的要求有所不同,除了 ISART Digital 之外,我个人从来没有申请过任何法语学校,所以我不能确定它们是否都有相同的步骤……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试。……我个人的印象是,游戏行业在这里做得很好

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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网上用的 id 是空力使或者 Aerohand。为什么选择了游戏专业呢?……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……整个开发流程虽然小但是已经很贴近 industry了

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……▽简述:这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……▽ 简述:这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

《破晓传奇》评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

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日式王道剧情、细腻的叙事手法、喜闻乐见的发糖情节在正式版《破晓传奇》推出之前,网络上有这样的说法:本流程大概率会比较短……,而且本流程的情节推动节奏设计得非常巧妙,游戏中途会在看似尘埃落定,播放貌似结局的 UFO 社动画后忽然一转……再加上钓鱼、牧场、料理等丰富游戏性的系统,各位在游玩时还需凭个人习惯及喜好各取所取

杉果娘:《破晓传奇》果娘评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

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日式王道剧情、细腻的叙事手法、喜闻乐见的发糖情节在正式版《破晓传奇》推出之前,网络上有这样的说法:本流程大概率会比较短……笔者在实际游玩《破晓传奇》之后可以确定,尽管40多小时的流程在Jrpg里绝不算长——但也一点都不短,而且本流程的情节推动节奏设计得非常巧妙……再加上钓鱼、牧场、料理等丰富游戏性的系统,各位在游玩时还需凭个人习惯及喜好各取所取

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