indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
我是说,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
indienova.com/game/transistor/
一样开始于灾难发生之后,故事简洁紧凑,流程并不长,如果要深究设定,需要去读各个技能的说明,而为了得到全部技能要打2……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合制模式……(即增加挑战的乐趣),但使用限制器的额外奖励仅仅只是多一些经验值,在升级时能够获得的技能或存储格数量都是固定的
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
现在见到的批评,似乎都是针对“开放世界”这一块的。……如果是上古卷轴5,玩家序盘在雪漫城只是跟城主少说一句话,导致少拿一个关键道具,结果120个小时以后,打最终……我要主动在“符号集中处”点开多人联机才会有敌对玩家入侵,平时打boss也可以用召唤当队友
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2495
老板,这样的激光剑给我来一打 比特小队目前正在beta版本的开发阶段,在这个版本中,我们会继续丰富游戏内容……不过以上都是策划的设(yi)定(yin),目前冰雪场景和怪物正在由美术同学根据设定进行设计
indienova.com/game/crazy-music-tennis
网球运动感与音律节奏配合完美,越打越爽。是快乐运动、健身和减肥神器。……喜欢音乐节奏游戏和 VR 运动体验的玩家,一定不要错过这款刺激的音乐网球游戏《Crazy Music……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,有出乎意料的效果
indienova.com/steam/game/1462650
游戏特色ATB式回合制战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长
indienova.com/game/veiled-experts
射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合制商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓
indienova.com/steam/game/2182630
《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地
版本:Early Access
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