来看看 NYU Game Center 游戏孵化项目 Incubator 2016 的有趣作品!

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通常这种类型的游戏都是回合的,而本中则是以即时操作和冷却系统为核心,既提供了深度的策略空间,又保留了即时战斗的爽快感……游戏最初是一个 procedure generate 的开放场景,后来根据玩家的测试反馈改成了关卡。……目前游戏仍在完善中,不过开发者已经在官网上放出试玩版的规则及卡牌,想尝试的玩家可以自己下载打印

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……本之前参加过很多展会,也得到了一些不错的评价。画面风格比较有自己特色。2018年春季发售。……前两评价不错,不知道三代又会带来怎样的惊喜呢

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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Auralux: Constellations 是 Auralux 期待已久的续,Auralux 是一款广受好评的移动实时战略游戏……探索新的游戏可能性:如果您采用这些基本规则并添加战争迷雾会怎样?如果行星移动了会怎样

奈里:希林之塔(Nairi: Tower of Shirin)

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【游戏背景】 午夜时分,本的女主角奈里正沉浸在香甜的梦乡中,却被突然闯入闺房的管家惊醒。……然而就连她自己都不会想到,自己身上隐藏着怎样的秘密,而那张无形黑手正悄然无息的向她笼罩,其中又隐藏着怎样的阴谋和诡计

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

狙击模拟(Sniper Simulator)

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通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(四)

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增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……玩家可以在本地或网上与其他玩家或人工智能对弈

版本:Early Access


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