残酷乐队生涯(Cruel Bands Career)

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肩负秘密使命他们,将面对形态各异“观众”,对抗 Boss,并抵达故事终点。……随着路线推进,乐队可以选择不同能力升级,或在误入隐藏房间小憩,探索愈加凶险世界,直至抵达故事终点……玩法提示 观察、熟悉不同观众行为模式,来采取合适对方法

橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

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《橘猫一天》更新记录~到了今天橘猫又更新了许多,感谢steam鉴赏家连线功能~希望自己可以在独立游戏道路上走下去……了,看到反馈有说出现一些类似于关不掉窗口奇怪bug,但是经测试不是游戏本身问题,所以我只能建议出现这种情况玩家重启或者重装了…………详细的我也不清楚为什么……如果还是不可以 请翻看我之前有关存档文章,请在相应目录下删掉存档(FileName

混沌派对(Chaos Party)

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精心布局,保护好本体同时还要考虑攻守平衡。……(离本体太远元件会抓不稳而脱落哦)寻求最合适组合每一轮元件随机刷新,运气也很重要!……除了详细介绍,每个图鉴还附有一段关于该种族的记录碎片,收集所有元件,了解混沌派对真相吧!

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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A 具体方法是在网上专用通道提交 3 张游戏截图(图片要求压缩至 10M 以下),出展方式与其他展区也略有不同……等对方收到确认后,会回复费用单,费用中除了报名费还包括手续费。……我了下邮箱,关于Press邮件往来有 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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下面我来进行详细的总结。一、绳子问题绳子、布料这类软体相信让很多开发者都比较头疼。……Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……介绍完属性之后,下面来说说单个绳子使用方法(即单一绳子绑物体):单一绳子绑物体比较简单,在最后一节绳子节点上加一个

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!……于是,四人坐上破烂面包车,满载着乐器、梦想以及各种各样期待,开始了这作为学园生活最后冒险漫长旅途

中子星游戏研究所:深暗森林开发日志1

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星系资源很快就要枯竭,可供人们栖息星球也越来越少。……但是一旦与对方建立了外交关系,我们坐标就暴露了。当收到一个来源不明交流信号,你会怎么做?……【毁灭】当两个文明生存矛盾不可调和,两败俱伤战争就爆发了是通过常规战争抢夺对方的土地还是彻底抹杀对方永绝后患

Home Office Tasker

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记录自己计划,并控制时限。这是安排家中工作进程最佳解决方案!……如果您忘掉了查看任务目录,会怎么样?有办法!……HO Tasker是家中办公室最佳选择!

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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怎么样创建 Editor 目录内容就不再这多说,有疑惑可以看回前两章教程内容。……"ColorPicker");}}然后是在 ColorPickerWindow 内定义四个属性,用于记录四种颜色表示方式数据……使用时候,可以先看看方法的定义。如果有必要,可能会另外开一节课讲GUI绘制原理

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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目前想法是寻找一些对这个题材感兴趣朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类游戏框架积累比较多……项目有一个能看demo基本能拿下一些前期预付款 有想法朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱……Shinin001: 你好,你QQ号查找无此人,请问怎么联系?

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