机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包(Machinarium & Creaks Bundle)

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机械城 & 嘎吱作响 捆绑包

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢……要是做出来的游戏按照系统时间来的话,那不是只要更改计算机的系统时间就可以逾越过开发者设计的许多关卡了么……

香港地产王(香港地產王)

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地产,游香江,做个「香港地产王」!……亲手打造香港的伟大地标一般大富翁游戏只是无止境的赚钱整垮对手,香港地产王则为玩家设定了一个伟大的目标,就是建设出香港的地标建物……他们不只造型逗趣,还有不同的能力,一定机率免缴过路费的赌侠、地成本减半的地王、不同的人物就有不同的玩法

Icbitic:场景建设

indienova.com/u/icbitic/blogread/25085

之操作,图片一下被压的不得了了

会员:CYRTO

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硬核acg|电音控|科幻|程序员|INFP。 微博:CYRTO

Saisen Meikyuu

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賽銭

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/steam/game/1831520

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/game/gravitypunk

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

针对这个情况,流量兔提供了一系列的服务,首先是明确每类产品的用户会搜索什么关键词,什么关键词是真正带量的……我们明晰每类产品的用户对什么素材有感觉,转化率最高。……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你仔细想想如何才能不遇到他

版本:Early Access


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