orochi2k:开发日志#133 玛丽娜斯渔村非常正常的一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34220

为了证明这点,我们将会详细列举本周在这个非常正常的小镇上的更新内容。……没错,在铁匠铺里有3D打印机是很正常的。……毕竟,这是在经典的RPG,特别是日式RPG里的主角经常会干的事情,非常正常的是,他们似乎都不怎么考虑箱子的主人的感受

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它经常遇到中文/日文编码转换的问题,也难以实现断行、字距调节等排版的细节(关于排版有多少细节问题,可以看看这个网站……如果用的不是纯文本,而是流程、Excel 表格、数据库等奇怪的剧本格式,就没有这么方便。……标榜自己“不用编程就能做游戏”的引擎在网上已经够多了,但是它们的质量参差不齐,甚至有的与其说是游戏引擎

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

indienova.com/game/thems-fightin-herds-season-1-pass

第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

于是,我准备偷懒,并上网搜索了绳子的插件。……(放)(1)Obi Distance Constraints(距离约束):下面的三个参数分别是——延伸大小……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情点小游戏的?……美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发……5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发6当然这些都可以大家详谈互相了解想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

参见下面的2张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)。……网络一不稳定,可能就几百ms都收不到snapshot了,这种情况下还继续预测基本上就会误差越来越大,……在这种情况下,我们始终是使用倒数第2个和倒数第3个snapshot来interpolation

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

一切真的贼能做的事。做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。……所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉。把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺

小组帖子:旧的置顶链接

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发起:Pixels 像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一话像素 (日志地址)新手向……- 用 Adobe Illustrator (AI) 来像素画的教程

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