indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34740
这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……,极大的丰富了补给、战斗的策略性。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/1357
电影的24帧是有动态模糊的: 传统电视电影都以24帧进行制作的原因是,电影的每一帧都是动态画面,有影像残留……性能,物理更新太慢会导致游戏物理效果出现问题,物理更新要尽量和游戏帧数一致,而PS4 PRO孱弱的CPU……Ragna: 3500的马上过时pc,你买?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……如果一个音源出来的效果感觉是缺乏了低音,就找一个合适的低音音源进行叠加。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉的效果
indienova.com/game/light-and-dance-vr
这里有你所有想得到的............……这里有音乐,有光,这里可以让你在自己的世界里无约束尽情舞蹈!如何玩?……,不同模版 光影效果◎ 不同周边环境◎ 光和雾 的超现实感◎ 用你的 VR 控制机 随画随玩◎ 通过挥手
indienova.com/game/diablo
游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,……人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。……游戏中还有数量极多的武器、防具和道具
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……,但是毕竟第一次做有故事性的游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……下面展示一下滑动和镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……但我还是希望有一个可供解读的暗示性的故事,前提是又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573
不是那样的,主要考四门,你可以买资料书的。……e u.+ >kJ 今年的都是在网上报名。 EIr%^:W%h 具体你可以在网上关注。……怎么报名,哪里有书啊,没有看到买的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]
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