indienova.com/steam/game/1252120
当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略。……在游戏中,我们要竟可能多的消灭竞争者,不然他们就会消灭我们。我们有强大的火力,而且我们并不脆弱。……我们要小心不要遭到陨石的撞击,会有很大的损失。陨石是可以被击破的,但是它非常坚硬
indienova.com/steam/game/1831630
【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工要进行培训学习,其等级才能更快地增长;员工有不同的【等级】、……此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527
indienova.com/game/black-abyss
玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!
indienova.com/steam/game/2797010
玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536
单纯的随机性也许能带来一时的新鲜感,但如果在随机性之上加一点点“套路”呢?……当然build并不要求固定的卡组才能实现,但也会有一定的要求。……《霓虹深渊》算是一大代表,主要是因为其总数300+的武器和道具(打工仔是去年玩的了,不知道现在更新了多少
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境里,……盗走内心的宝物的这套流程本身就充满了仪式感,要打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走,拿走之前还要发出预告信……如何做好仪式感游戏设计为了达到比较好的效果,一定程度的夸张是必然的。 通俗点说:“中二是必然的”
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点..."……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点。……当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
本次赛事由湖北移动主办、咪咕公司承办以《王者荣耀》为比赛项目,将在10月点燃战火!……权益卡,办办办!……新学期中国移动还为同学们准备了新惊喜哦,下载【咪咕快游】APP,畅玩海量精品游戏,数百款3A主机/PC大作及高品质手游,登录账号即点即开
indienova.com/steam/game/861710
这是一个硬核玩家的游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……这是一个硬核玩家的游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……虽然这个游戏的想法很简单并且避免了障碍,但实际上比这更难,只有最适合的玩家才能成功地在这个令人上瘾的游戏中脱身
版本:Early Access
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