噗噗 Project开发日志 #5

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早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高……然后从一个单一的,发展成为一个有机的游戏整体,需要去从各个方面进行思考,比如游戏想要给玩家的体验、游戏的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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但介绍较少,信息不明确,操作不够友好,不是所有测试者能够get到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40……分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高,导致理解困难和缺乏新鲜感玩家的目标感这块是从版本计划开始就在思考的一个问题但是并没有得到解决……然后从一个单一的,发展成为一个有机的游戏整体,需要去从各个方面进行思考,比如游戏想要给玩家的体验、游戏的目标

v2sam:利用AI重新绘制一下人物立绘

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接着我让AI给我画了一堆,我挑了几张能用的:如果咒语不够的话,AI会放飞自我,得到虽然很好,但是里原本的设定细节就相去甚远了……于是经过一番调整,我又导出很多,最终我选择下面这张:这张和我的原画就很贴近了,因为我把重绘率调到了一个临界,……总的来说,AI绘图虽然没有智能到能完全取代人手绘图,但是目前对于不会画图的独立游戏作者已经够用了

哥特王朝 2(Gothic II)

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Bytes 开发的动作角色扮演游戏系列,也是代表了德国奇幻角色扮演类型的一座高峰;尽管由于种种时机与背景的不够契合……,《哥特王朝》最终并没有能够栖身进入若干现代欧美角色扮演游戏的经典系列,这个系列的过硬素质与历史地位都不容抹杀……与多数欧美角色扮演游戏一样,玩家通过击杀敌人获得技能,从而学到新的技能

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……,开发生动的奇幻世界 ◎ 探索丰富的奇幻世界,超过 50 个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居,……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……,开发生动的奇幻世界 ◎ 探索丰富的奇幻世界,超过 50 个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居,……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久的研究者来说,这个问题相对较小:无须重复轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……但反思之处大概有两:其一,就算了解方法,也不过骨骼而已,真正做好一个研究还是需要内功,照猫画虎完全不得章法……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方你有漏洞

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧…毕竟除了有段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有

Dimensional Gears

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Dimensional Gears is a 2.5D puzzle platformer that……Shift dimensions in order explore a dangerous 2.5D

版本:Early Access


总页数:50


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