indienova.com/groups/post/1114
虽然明知这条路很难走,但只要游戏能做起来,适当的贷款也没有问题,何况本身作为手艺人通过给别人做点东西也总能挺过去的……唯一希望的是在这条路上能够遇到志同道合的朋友一起走,毕竟古语有云:如果想走的快,就独自前行;如果想走的远……我想,玩家既然花了几顿饭钱买了这游戏,那这游戏总得体现出它的价值吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好
indienova.com/groups/post/102848
与celeste一样,这个游戏有着存档点,因此它虽然难,但一旦通过后将不会让玩家再重玩整个流程。……各位有没有陷入过这种纠结呢?……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……从米哈游身上入手启发两点:第一,阅读市场,掌握市场方向。……回归一个点——抄袭,他们玩过大量游戏更了解二次的各种梗
indienova.com/steam/game/2026630
"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125
后来需要批量创建类似对象的时候发现没有类的话,每个对象单个创建代码看起来很丑陋对象对高层对象的访问,……(对于游戏的处理逻辑,理解还不够到位)对白会莫名其妙消失其他游戏设计的时候没有过多考虑平台的移植问题,……设计分辨率是800×600,设计关卡的时候应该留出一些空间来适配所有屏幕策划配置完关卡之后,需要手动录入数据,不够智能感觉游戏并没有很好的表达自己想要表达的主题
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/game/fantastic-kingdom
《王国幻境》是一款日系RPG,也是一款独立游戏 没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关 操作简单,容易上手……与此同时,一个巨大的阴谋也正在悄然展开……◎ 容易上手却又富含策略的回合制战斗。……◎ 处处受限的存档点。 ◎ 苦大仇深的主人公
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
版本:Early Access
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