猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

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泛型实现方式类型擦除(Type Erasure): 这是许多语言(如Java)使用的方法,在编译时将泛型信息擦除……具体化(Type Specialization): 在这种方法中,编译器为每种泛型参数生成具体代码版本……总结编译器泛型实现和优化是个复杂任务,但通过深入了解泛型各种实现方式和挑战,我们DSL能够在这些问题上提供有效的解决方案

Neverending Nightmares - 无尽的噩梦登陆 KickStarter

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Disorder)强迫症期间幻觉,游戏团队力图打造一个类似于《寂静岭》式恐怖氛围,而不会过多让其它游戏因素……主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:……游戏美术风格也很独特,基本上是黑白手绘风格,血红色偶尔穿插其中,造成强烈视觉刺激,而且有一些限制级内容

我的游戏设计方法论

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四、设计者核心价值——改进写到这里逐渐产生一个想法,可能并不存在绝对的“新”。……,因为创新本质上就是将现有元素“排列组合”,这也是为什么说并不存在绝对的“新”,有些知识对不知道的人来说是新鲜……其中逻辑学是认知工具重点,它不仅可以避免一些工作中常犯错误,还可以验证知识的有效

游戏基础知识——复活与重生

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“垃圾”;稍微高级一点死灵法术可以让“行尸走肉”们对自己言听计从,视自己为绝对的主人(骷髅兵、僵尸、……《蝙蝠侠》雨果博士五、复活“后遗症”1、失忆如果在复活时候不强调“灵魂回归”,那么失忆是经常发生一件事情……,在战斗激烈情况下,当然是选择施放低级咒语迅速组建一支具有战斗力“军队”更加有效实用

轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

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把随天赋分支解锁大师武器,都极富战斗乐趣,绝对能让玩家们找到自己最趁手那件武器。……,而且绝对不是单调数值叠加,是可以真正提供不同玩法与体验天赋。……+不同天赋宝石词条效果、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!

龙与地下城:暗黑秘影(Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara)

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),有效地使游戏有 12 个“不同”角色可供选择。……两个牧师和两个魔法使用者法术书内也有微妙差别。 控制方法是使用四个按钮。……两个牧师和两个魔法使用者法术书内也有微妙差别。 控制方法是使用四个按钮

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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不要担心不了解乐理知识、没有绝对音感、听不懂音高问题。……不过这种方法并不是什么时候都万用教条,这样配出来和弦也难免太过一板一眼。……更可以试试先写伴奏和弦,再配旋律的方法,对于把握整首曲子走向更为便利

刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件机能呢?……本期刀客儿给大家聊聊有效利用 PS1 机能几个游戏。……本期刀客儿给大家聊聊有效利用 PS1 机能几个游戏。希望大家喜欢~

Fallen Flowers(零落之花)

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陌生氛围,陌生事,却表现如此“熟悉”,熟悉房间,熟悉她,又显得何等“陌生”,一切因何而起?……游戏简介玩家扮演失忆的女主角达莲娜,在不知名豪宅中醒来,看见身边站着一位自称是自己妹妹女孩,说是要带她找回失去记忆……在寻找记忆途中,会遇到阻碍你敌人,通过打败敌人不断强化自己能力,直至真相浮出水面,迎接那个真正结局

版本:Early Access


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