indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
GGJ 前几周 记起GGJ快开始了, 到GGJ网站看了一下,注册香港区登记!……,也帮我买来了外卖接下来几个小时都是讨论怎么扣题美术风格关卡谜题设计这边有点很可惜的是我一直跟队友说我想要什么什么风格的图然后在旁边一直指指点点结果就是我一直烦着队友……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??
indienova.com/steam/game/1664220
· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……逃跑 - 避免处于最后一名 - 天上的战机会攻击队尾!在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你的机器人• 看看你的机器人的小脚带它快速跑过了多远的路程
indienova.com/game/trail-out
· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想写!”“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”
indienova.com/game/the-haunted-exmone-theatre
闹鬼的埃克森剧院是一个 2D 的生存恐怖游戏,基于一个叫奥马尔的超自然调查员的故事,他接到了埃克森剧院老板的紧急电话……因此,剧院的生意受到了影响,闹鬼的埃克森剧院的老板拼命打电话给居住在洛杉矶的著名调查员奥马尔,让他帮助他摆脱鬼魂……主要特点:- 探索整个剧院,寻找超自然现象的证据!- 与潜伏在阴影中的不安分的灵魂面对面!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
黑山佬妖是我给INDIENOVA老板高大勇取的外号,其实跟他并不熟,这篇文章估计也只能写出很浅显的一面……作为网站之主,公司老板,还要自己写网站的程序,想想竟然有点心酸。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……以上素材都是从网上扒的。用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
版本:Early Access
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