indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/groups/post/102509
音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制语种有国语、英语、日语 、韩语,以及各国的小语种……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
indienova.com/steam/game/2910140
无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以V/B键增加单体或全体生命值……英语、中文、法语、俄语、日语、韩语、阿拉伯语、德语、意西班牙语、大利语、葡萄牙语、蒙古语
indienova.com/game/star-m
无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以 V/B……英语、中文、法语、俄语、日语、韩语、阿拉伯语、德语、意西班牙语、大利语、葡萄牙语、蒙古语
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
关于故事转折的小观点 最近想写一个小故事,就在想要不要给故事的结局加一点有趣的转折。……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/steam/game/1293180
1293180/SuchArt/在任何地方绘画把周围的世界变成一块巨大的画布,随心所欲地自由发挥——给那面阴暗的墙加点红色……等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……出售和展览你的画作在市场上出售你的画作,完成所有客户的订单,并获得丰厚的委托费,或者是一份礼物!
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
一学期结束后,对学生们来说最好的礼物,就是一份详细的文档,记载着自己各项能力在整个专业中的排名以及来自他人的匿名评价……每一份PPT都要有非常严谨和清晰的结构,并且要穿插一定的内容来调动观众的兴趣,尤其是Presentation……这么装逼的话我现在是写不出来了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)