indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9393
函数,可带参数,比如计数延时函数;- 可以不阻断执行下一个命令;- 跳转到标签;- 循环;- 判断条件跳出循环……## 副武器现在想到的副武器有这些,我觉得够用了,- 火眼金睛;- 宝葫芦;- 毫毛;- 芭蕉扇,这个很典型……,可是还没想好实现方式;## 操作- 副武器使用方式跟恶魔城是一样的,按上和攻击;- 考虑是否加入前冲
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30720
然而在每个关卡的结尾,系统都会计算你摧毁部分占整个建筑物的百分比,鼓励你尽可能地把楼给拆干净。……>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的理引擎模拟游戏……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一定的想象力才能成功解题
版本:Early Access
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