小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

Codinggamer:参加LD44小记

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这次做小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉

Soul of Art:【Soul of Art】脑洞巨大,你是否读懂他的画《日本插画师やじるし作品欣赏》 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/104

やじるし,来自日本插画师。作品很有个人特色,写实和幻想相结合。……笔下超现实不真实世界,构图与人物刻画微妙又奇特。每一幅画都是一个故事!……(一位极有思维深度画师)脑洞巨大细思极恐。 注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

Soul of Art:【Soul of Art】脑洞巨大,你是否读懂他的画《日本插画师やじるし作品欣赏》 Vol.2

indienova.com/u/soulofart/blogread/106

やじるし,来自日本插画师。作品很有个人特色,写实和幻想相结合。……笔下超现实不真实世界,构图与人物刻画微妙又奇特。每一幅画都是一个故事!……(一位极有思维深度画师)脑洞巨大细思极恐。 注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus33……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .

异度历险(Hexplore)

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从这一起,整个世界就处于巨大危险之中。……意识到这一巨大危险,四位英雄联合起来挫败了尔卡姆邪恶计划,于是一场危险冒险开始了…… - 由于采用了革命性技术……- 招募和控制一个由四个角色组成团队:一个战士、一个冒险家、一个魔术师和一个弓箭手,每个人都有自己特点

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……具有良好团队精神,具备独立解决问题能力。……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便微信

武装喵星人(Armored Kitten)

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的名字是队长手套。……我已经收到了来自火星研究设施求救信号...请给我活下去,并找出这里发生了什么?……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发装甲小猫只能用我零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

版本:Early Access


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