爱,死亡和小猪(Spindle)

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关于游戏意识,在一片虚无中逐渐凝聚。第一个清晰的认知是:我,即是“死亡”的化身。……在这里,镰刀并非万钥匙,冷静的头脑与敏锐的双眼,才是穿透迷雾、抵达核心的唯一明灯。……扮演见习死神:在一个失去死亡的世界里,学习“死亡”存在的真谛,理解平衡的意义

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记03 - 布娃娃受力和断肢系统

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断肢系统 这是一个比较大的功能块,我需要拆分出几个主要的特性展示大家看. [1] 基础肢体破坏怪物的四肢和头部在遭受上一定伤害后会被彻底破坏……, 并不会失去战斗力, 让玩家时刻不得放松警惕.[6] 对于肢体截断来说,头部依然是最大的弱点.……^_^对小D的游戏感兴趣的朋友, 可以关注我的新浪微博 独立游戏开发者小D试玩版推出会第一时间公布大家

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……21:9、32:9和48:9(三屏幕支持)分辨率超宽屏幕支持,让您的眼睛享受赏心悦目的多次元美景!……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

昔 Yesterday(Yesterday)

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由Triple Tree Studio开发的《Yesterday》是一款以女性视角为出发点,讨论爱与时空的类魔方空间类解谜游戏……游戏中的每样物品都带有记忆的痕迹,当她拾取记忆碎片的同时,冥冥之中又与失去的爱人相遇,即便只是消纵即逝的幻影

在世界尽头咏唱恋曲的少女 YU-NO(Yu-No: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World)

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在各个方面都失去了活力的高中最后的暑假。……“今晚 10 点,带着这个物体到剑之岬(三角山)来” 他按照指示前往那个地点,却发现神秘的女性倒在那里

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

超越日落(Beyond Sunset)

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你从漫长的休眠中醒来,在那团沉睡的迷雾中,你失去了自己的记忆。但你很快就意识到自己拥有了强大的能力

及时抵达(Arrive In Time)

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小心夜路据说在一些区域夜间行驶的时候,驾驶者会精神紧张——直至失去意识。所以,尽量呆在有光的地方

及时抵达(Arrive In Time)

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小心夜路 据说在一些区域夜间行驶的时候,驾驶者会精神紧张——直至失去意识。所以,尽量呆在有光的地方

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