indienova.com/u/patheagames/blogread/3746
大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多的内容,以及修复上一个版本所发现的问题……的各种素材,如果一切顺利且没有其他变化的话,预估会在9月5日前后上Kickstarter,届时可能还需要大家多多支持……目前已经完成了NPC对话状态下的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了
indienova.com/game/match-3-juice-bar
这是一款三消加经营类游戏,制作果汁然后售卖,通过及时的服务顾客获得好感和金币,才能顺利达到五星级果汁店……期间积累金币可以进行多项解锁升级设备及水果,还可以品鉴一些四六级诗词,希望大家在轻松的氛围中收获到游戏的快乐
indienova.com/groups/post/1437
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 我想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值。……,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
推荐给大家一款国产在线建模软件———图形起源。……做完的模型都是实时保存的,可以一键分享链接发给你的小伙伴进行查看或编辑。……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/
indienova.com/steam/game/2891610
,被丧尸靠近时可以踢到它拉开距离以免被感染,击败丧尸头领获得胜利;第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利……;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员,到达出口获得胜利.游戏方法按"……W.S.A.D"移动,鼠标"左,右"功击,按下"SHIFT"
indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310
有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想
indienova.com/groups/post/99494
有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想
indienova.com/groups/post/99495
有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想
版本:Early Access
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