PatheaGames:《波西亚时光》开发日志更新 8-25

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大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着游戏增加更多的内容,以及修复上一个版本所发现的问题……的各种素材,如果一切顺利且没有其他变化的话,预估会在9月5日前后上Kickstarter,届时可能还需要大家多多支持……目前已经完成了NPC对话状态的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.27

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洞穴场景大门洞穴场景传送门洞穴场景内视野受限美术的动画同学为一批新的生物制作了骨骼动画,其中包括了比特小队的新成员-蓝火,这里我们就需要科普……一蓝火同学的背景了。……据说博士在星球旅行的过程中偶遇了蓝 火,在博士的帮助,蓝火的能力变得稳定,但也不排除会有暴走的情况~

Time Travel VR

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如果能穿越时空,你想做些什么?欢迎来到UE4打造的VR时空之旅。……配备多种枪支可以快速切换,子弹可以自动装填,不需要复杂操作,方便大家快速上手体验。……配备4种类型枪支,可以快速切换,子弹打完后按射击按钮自动装填,不需要复杂操作,非常简单,方便大家快速上手体验

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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我想做的是给大家提供一个展现你自己想法的工具,想做什么由你来决定。……我想做的是给大家提供一个展现你自己想法的工具,想做什么由你来决定。什么是 PBR?……粗糙度Roughness和金属度Metalness,如上图1所示,大家可以看到材质在这2个数值影响的变化

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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离忧先生:“发布自己的开发进度关注和支持自己游戏的人,这本身是可以的。……所以我们去做游戏的,尤其是大家做独立游戏的,真的已经很穷了,已经很难了,不要一上来给自己这些执念,说我一定要做没有文字的游戏……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……但是,即使如此……就如同许多人会愿意交税政府或者捐款非营利组织以建设图书馆一样,也有不少百合爱好者为了支持我们继续创作下去

消消果汁店(Match-3 Juice Bar)

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这是一款三消经营类游戏,制作果汁然后售卖,通过及时的服务顾客获得好感和金币,才能顺利达到五星级果汁店……期间积累金币可以进行多项解锁升级设备及水果,还可以品鉴一些四六级诗词,希望大家在轻松的氛围中收获到游戏的快乐

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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我也会和大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并给大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……这是一款猝中恢复类的游戏,因此我要先科普猝中。……总结最后我想总结一我的演讲,给大家介绍一我们在不同的案例当中所吸取到的经验和教训

小组帖子:“大多数”

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中文里没有可以准确对应“家里蹲”的词,华语圈里也没有可以准确对应的社会现象,最接近的是“躺平”“啃老”……除非一种情况,像日本的一些小社区,街坊之间互相认识大家,所以大家邻居都认识你,另一种情况,聊天的路人特别惹人注意……主角的反应和我在类似情景的反应不太一样……他使用一些自觉知道的妄想来对付焦虑

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一,你就是游戏策划!……,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 我想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值。……,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作

版本:Early Access


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