僵尸(僵尸(THE JIANG SHI))

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本作以第三称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来。……不忘初心,让大家一起见证这款游戏成长吧!《僵尸》官方QQ群:383776161B站UP : 谭浩翔

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

超级车库游戏:《魔鬼猎手》的i18n小脚本

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我们针对我们翻译文本架构写了一个小脚本,在这里分享给大家。……游戏上线之前,我们为我们游戏《魔鬼猎手》添加了多种语言支持,在这里也分享各位同袍我们用来编辑翻译文件小脚本……把翻译结果复制粘贴到下图红色箭头位置:再修改一输出文本文档路径就可以得到所需要翻译键值对啦

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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一心想摧毁人类敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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一心想摧毁人类敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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接下来大家比较关心是公众号小程序和小游戏,后面也会简单提一。……,这个时候,我们把更多原材料以API形式大家,方便大家去构建更加适合自己投放平台,帮助大家提升投放效率和效果……这里我不再强调第一方数据、二方数据、三方数据应用,相信大家在整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富能力

ElisaGames:《Elisa》立项

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先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一我们微博,顺便问问……hello,大家好哦~今天是《Elisa》历经3个月,10几个女角色版本后定下美术风格日子。……~然后呢,在原画完成时候,突然注意到了DB,所以美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定角色(

幻沙(Sandream)

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她独自一面临着重重困难,在众多朋友帮助勇敢前行,不断收集记忆碎片找回自我,逐一面对伤痛、抑郁、战火等挑战……并且在大家的帮助逐渐成长,不断战胜各种苦难。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

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这样节奏上会更自然,也能让游戏“探索收集”部分更早登场,避免前期内容过于线性。……~(但是喜欢新游发售的话,很抱歉,我真得停更一大家懂得都懂,哈哈哈哈)现在,《三国仁义传》已经上线抢先体验了……三国仁义传 The Righteousness: SanGuo愿你玩得开心,也愿我写、做东西,能让你觉得值得

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单闭环,也是能让这个游戏玩下去核心玩法……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一兽娘属性和动物屋UI。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

版本:Early Access


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