小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100846

发起:大锤游戏工作室 大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……希望大家多多支持 不足之处也希望大家多多包涵 非常感谢所有支持国产独立游戏玩家朋友们 是你们支持助燃中国独立游戏未来更加美好……- 同时调整近战武器、远程武器打击感和AI碰撞器 玩家更好战斗体验 目前穿模问题依旧存在 需要继续优化

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

发起:大锤游戏工作室 大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……希望大家多多支持 不足之处也希望大家多多包涵 非常感谢所有支持国产独立游戏玩家朋友们 是你们支持助燃中国独立游戏未来更加美好……- 同时调整近战武器、远程武器打击感和AI碰撞器 玩家更好战斗体验 目前穿模问题依旧存在 需要继续优化

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

indienova.com/u/terobigames/blogread/5229

写这一段只是希望大家理解,我们希望自己游戏叫好叫座不是只玩的人多分钱不赚。……是的,这就是现实,或许你想用户最好体验,然后再以用户理解形式,甚至有点同情味道,让他支持你一下……所以,在这里也建议所有开发者,如果要使用广告进行收入,请老老实实的制作强制广告,并制作免广告购买道具

会员心得:独立游戏参展指南

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也算是稍微有点经验,分享一下给大家,希望将来能够认识更多有趣小伙伴。……也算是稍微有点经验,分享一下给大家,希望将来能够认识更多有趣小伙伴。……无独有偶,第二次参展核聚变时候隔壁摊位《弈剑》制作人也是碰到了类似的情况。大家没经验也许都会犯吧

疯王子:看美剧经常有一些人在教会里围成一圈坐着互相开解的场景

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我也不知道这种活动官方学名叫啥。我赶脚制作独立游戏也有点这样需求。……还需要一个忏悔室,忏悔一下今天又是多么懒惰,本该做X天就能完成事,做了5X天才完成。……一个人忏悔好了就进入听房间,听下一个人进来忏悔,获得治愈。原来大家都如此罪孽深重,阿窗

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#7

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35733

大家好,我是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎架构设计……制作了战斗流程提示 UI。优化了地图指南针及相关元素设计。对梓夏线稿服装比例进行了调整。……请大家继续关注我们进展,感谢支持!

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

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介绍一下目前基本内容 这段时间工作室终于恢复了全力开发状态。……我们正在制作的《灵魂差分》是一款融合了蒸汽朋克和萨满文化类银河恶魔城独立游戏。……可以在一定范围玩家带来增益或者恢复生命,又或者自动攻击周围怪物

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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在新版本到来前,我们进行了专门游戏测试,又发现了很多问题,所以为了游戏质量,我们决定继续延期此版本发布……希望大家可以支持。……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方

制做烤鱿鱼!(Make it! Ikayaki)

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点燃你热盘,煮一堆烤鱿鱼!分享 Joy-Con™最多 4 位玩家一起加入乐趣!……稍微煮一下表面,然后做一个切口!2. 再煮一下另一边,然后放入串烤棒!3.……得分攻击 做很多烤鱿鱼来增加你分数并爬升排行榜! 对战 在烹饪比赛中测试你烤鱿鱼制作技巧!

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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这次我们更新了图片与文字描述,同时也加入了我们最新制作的宣传片。……WalkMan的制作初衷是让玩家体验轻度竞技与休闲,把最简单东西呈现玩家品尝。……心得3:感谢大家一路支持,我们还会继续努力

版本:Early Access


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