那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【12】困扰我已久的交互性(上中)

indienova.com/u/longtime/blogread/37899

这类卡我认为适合怪物拿,但不适合玩家。……而在玩家群体,交互性这个词汇才出现的更多。个常见的解释是:影响对手行动。……,不知道对方在做什么,那么它相当于不存在,也可以看作是几乎没有互动性

六角塔防 - 免费游玩(Hexa Td - Free Game)

indienova.com/steam/game/1909760

款融合了背包管理+规划路线塔防的Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法款融合了背包管理+……建筑可以升级和升星;通过建筑的摆放(旋转&位移),来尽可能的强化他们的能力(星星越多越好);墙上可以建筑……后文:受限于制作成本,游戏的内容量不多,所以全免费啦;制作时间也不长,且只有两名制作人员,大家多包涵多交流

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

人类败涂地,锻炼手部操作的灵活性还科普物理力学知识……仔细追究起来,好像根本想不到有什么游戏是真跟……因为现在“功能(模拟)导向”是个对大家来说还很陌生的概念,还没有成熟的分类,我姑且用着常见的分法了……#109不管是否自知,我们或多或少都有过想在游戏逃避的时候,直以来,我们逃避的都是些什么呢?

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

直到2015年,我买了张高铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普什么叫独立游戏……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,学生展示他自己做的游戏的,已经工作了好几年的,神秘客……《猪头三大冒险》些我想讲的故事,也有些想让大家会心笑的彩蛋,更多的还是在测试中被遍遍修改过的关卡

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

人在相对长的时间内没有办法“装” 我们不想架设个机器,提前给他个采访稿,在一两个小时去录,他就在那里说……可能他会说些冠冕堂皇的话。但是他在个很长的时间段里就没有办法“装”了。……我把素材到他们,由他们来决定拍什么,拍多久。这些完全是由他们来决定的

DOSTAVKA

indienova.com/steam/game/3773750

在 DOSTAVKA ,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历班快餐打工人的生活!……你的同事忘了毫无察觉的客户订单里放饮料,现在你只能去追上送餐员,拯救你作为低薪学生的完美声誉。……和朋友们起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会让你觉得尴尬!

Dostavka

indienova.com/game/dostavka

在 DOSTAVKA ,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历班快餐打工人的生活!……你的同事忘了毫无察觉的客户订单里放饮料,现在你只能去追上送餐员,拯救你作为低薪学生的完美声誉。……和朋友们起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会让你觉得尴尬!

汉武大帝传(汉武大帝传)

indienova.com/game/yi-wu-da-di-chuan

)发生的王庭斗争、抵御外敌、开疆扩土等动人的历史故事,在游戏,您能操控霍去病、卫青、李广等著名武将驰骋疆场……(东汉)类型的游戏太多且同质化严重,两汉文化灿烂,人才辈出,为什么没有介绍西汉的历史题材游戏呢,所以我们选择了具有西汉代表性的汉武大帝这个题材进行制作……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好的感受先行致歉,大家在体验的过程中如果有什么问题咨询或者好的建议反馈

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

大家都理解促销手段,但凡你在半年年后搞这么下,没人会有啥意见。……这像 Aldin 这样的工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样的资源到相应的工作上。……而新代设备和平台如 Oculus Quest 1 / 2 和 SteamVR 平台的不断发展,都慢慢

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

EXS2作为EXS系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……真的非常感谢,大家包容地了第作很多鼓励、建议和意见,每条我都认真读过。……希望这次作品,能给大家带来更多不同的体验!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)