小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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我最近给一家游戏公司写了个项目企划案,如果案子通过的话,公司投钱投资源来孵化项目。……,希望找个会做三消的程序,我本人也有些unity开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,……这样吗,我第次发帖,担心看到的人不多,下次不会刷屏了

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

这跟那些冷不丁扔出个强暴戏码企图以此哗众的娱乐媒介的是个错误。……与其让玩家在杀人和救人之间二选,不如把波及个人利益的抉择抛玩家。……这刻,问题的关键就不在于道不道德了,而是在于道德抉择带来什么后果

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

大家好,我是个独立网游开发者,我开发了 个独立网游的demo。……针对试玩版的些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光闪,想到些好玩的点子更新进去

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 1)

indienova.com/steam/game/678090

作为主角Benito Retamosa的你是名懒惰又厚脸皮的学生,比起学习亚里士多德你更喜欢跟大家一起开排队……游戏中所有的内容已经翻译成英文,但西班牙语音得以保留,这样能够玩家带来足够原汁原味的体验。……赶紧下载游戏,然后沉浸在奇妙的魔法世界中去吧,你还在等什么呢?

苍白花树繁茂之时(Blood Flowers)

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叙事,三个不同时代,条主线贯穿的叙事方式,增加了些其他视角藏在物品、书籍、NPC 上的碎片尝试。……我们还在不断优化这个游戏,希望能听到大家更多反馈和意见。 *本故事不含恋爱元素。……喂养它们的亦是人性,孵化出什么样的怪物,全取决于人类自己。 “己亥末,古树夜繁花尽展

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐制作人,合作过的公司有腾讯、网易、盛大、西山居等公司然后这个音乐包现在开始授权与其说是授权倒不如说是个云养的曲库这将会是您的个云养曲库都是原创随时商用支持者越多我这边更新的越多也希望大家都能给个支持……、户外、产品等使用权限:可商用、可改编、可混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是步的给大家更新到了今天的……当然很多人都说我们般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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那些和我样刚入行的新手们的些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……这个很容易想清楚,你所遇到最大困难的部分就是你最需要队友的部分,挑选队友的标准和你自己队友所呈现的差不多……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不定需要大神,往往个新入行的新手和大神有定的差距

精灵之息:草稿箱4

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2022.1.4感觉人总是不停的重复明知道会犯的错误……就像那句很是奇怪的话:“我知道这样不对,但我就是忍不住……想让人不踩这个坑,只有把坑填了这种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?……但画面这块的确不是时半能搞定,所以先以草稿的形式呈现吧

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-Demo通关流程讲解

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31783

如题,这次给大家带来了详细的demo全流程,共是10个房间,其中普通房间有7个、1个精英怪房间、1个商店以及最后的……当然房间是从30个房间中随机生成的,除了固定的武器掉落外,其他道具也都有定的随机性~老板们对哪个部分最感兴趣或者说有什么建议……作为肉鸽游戏,个章节的流程为10-20分钟,大家觉得合适吗?

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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我们选择了些演讲实录在这里分享给大家。……我会问开发者:你有没有分析过自己的性能瓶颈在什么地方?很多人被问到这句话后,会一脸茫然地说:没有。……这个建议值其实只算是经验值,它针对于不同的 Unity 版本以及手机平台,这能会有些的出入,只是给大家提供个参考而已

版本:Early Access


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