给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家好,如题目所说,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关内容。……前言大家好,如题目所说,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关内容。……o(*≧▽≦)ツ┏━┓主要是让我自己也熟悉一下,下节课就开车咯,大家要亲手做一下才能上车

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要可以私聊.:LT970106087

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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(只是上线商店,游戏发布约2024第三季度)这里分享一下商店流量情况,以及开发进度。……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源,我给大家主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢……最后说一下游戏进度,目前在做Steam成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有

小组帖子:做独立游戏不易,寻找志同道合的小伙伴

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一个人想法有限,希望能找到志同道合伙伴共同沟通探索。……建了个交流群,欢迎有意做游戏同学加入,894350742。 yugonglian: 联系方式呢?……但我依旧想做独立游戏,希望有同志带我走第一步 吴玥: 联系方式??

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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给大家看看寒酸成员:主策1名:幸运路奇程序2名:幸运路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运路奇美工1……名:幸运路奇美术0名:网络(哔)素材音乐0名:网络(哔)素材先介绍一下自己,目前已经本科毕业,在海外求学……接下来,分享一下自己开发游戏两大哲♂学问题:我想做什么样一款游戏?我该如何实现她?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:一起制作dota2游廊地图,需要会st语言的程序,有兴趣的留下联系方式

indienova.com/groups/post/102685

发起:Cc 一起制作dota2游廊地图,需要会st语言程序,有兴趣留下联系方式

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

钢蛋历险记(Steelball Adventure)

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讲述是一个英雄大战恶魔故事 讲述是一个英雄大战恶魔故事 , 坑爹,整蛊、反习惯、无厘头和黑色幽默系列……你会觉得非常兴奋,爆机后你会变得“坚如铁,硬如钢,晚上睡觉硬梆梆”【一定要阅读简介后在玩 】让游戏变得更好,您意见会对大家都有利……坑爹:90+操控:60-90 游戏性:90-100联系方式:easyfound@126.com

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