齐航 ●─●:大江湖要延期啦!(手动狗头保命)

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大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右,把情况跟关注我们朋友简单说明一下,希望大家多多理解……各位朋友大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右发布,担心大家搬砖拍脸,简单说明一下,多多理解1……只不过第一次发布不是很熟悉,我和程序大哥就随便写了个1225发布,没想到埋了个大雷4,8月我们闷头研发了1年半之后,首次行业很少同行看

萌猫派对(Let's Patiti!)

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patiti团队感谢大家的支持亲爱玩家,我们深感抱歉,看到Patiti在上线初期出现了一些bug。……同时,我们建立了社交媒体、官方网站和游戏内反馈通道,鼓励大家积极报告问题,我们将及时回应并采纳有价值建议……🏆 在这里,友谊是易碎品——前一秒还共享猫罐头好喵友,下一秒就可能用传送门把你扔进火山口!

脑力国际象棋(Chess Brain)

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绘制正确路径,不要让国王被对面的棋子杀死!每一秒所有的碎片都会移动!……画出正确路径,不要让它被对面的棋子杀死!每一秒所有的碎片都会移动! 解决 30 个谜题!……有些可能很简单,但有些会让你提前思考每一秒! 正确路径将带你到达目的地!

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

氰化欢乐秀和I-Mockery主创为大家呈上一款点击式冒险游戏。……但是你拯救世界机会来了。你扮演角色库珀·麦卡锡,人称“奇葩老子滚远点儿”。……你梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会舞伴都找不到,大家都爱欺负你

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

氰化欢乐秀和 I-Mockery 主创为大家呈上一款点击式冒险游戏。……但是你拯救世界机会来了。 你扮演角色库珀·麦卡锡,人称“奇葩老子滚远点儿”。……你梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会舞伴都找不到,大家都爱欺负你

賞天の落葉:手残的游戏实况

indienova.com/u/fallenleaf/blogread/947

上次在会员游戏库看到一款游戏demo,游戏名two buttons,因为觉得比较有趣也是录制了一下……,因为是demo,里面有一小些bug,比如光线判定等,别的一些在视频中也有提到,有兴趣各位可以看一下支持一下……~当然由于比较手残,当中死了好几次,希望大家见谅~视频在下面哟↓

snake2020: Crayon Physics Deluxe那帮人终于把powder toy做成了动作冒险游戏

indienova.com/u/snake2020/blogread/3359

看了游戏预告,发现这个NOITA游戏是The Swapper、Crayon Physics Deluxe……、Environmental Station Alpha这三个游戏开发者新作。……希望游戏开发者能把大家带回2008年精品独立游戏井喷黄金时代吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

这次很荣幸收到了GWB邀请给大家做一个分享,因为我喜欢看轻小说,所以标题很长——《总之是你大概应该知道独立游戏发行知识……什么有效愿望单?就是你觉得这个人大概率会买你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?……我们认为这个无效愿望单,因为这些用户是通过某一些福利,某一些行为被促使添加愿望单,他有可能在加完愿望单一秒就取消了

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

indienova.com/steam/game/3706240

journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅冒险生活……内容包括:o 游戏内全部立绘o 游戏内全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

大家好,我是《斩妖Raksasi》开发者,向大家介绍一下我们开发近况并说明一下跳票情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》开发者,向大家介绍一下我们开发近况并说明一下跳票情况……逻辑完善等工作也花费了大量时间,并且很多工作还在持续进行中作为开发组程序担当,我想吐槽一下自己自己挖下一个大坑做陷阱对敌人影响时想顺便把之前临时用基于格子寻路改为

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