小组帖子:请教大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

indienova.com/u/gadqq/blogread/26748

随便在游戏研发团队转一下,就能发现,程序员的工位上一般都有很多书籍。……今天小编整理了40余篇游戏程序相关的干货文章,其中包括了很多腾讯游戏学院专家,以及行业内的分享,希望能帮到大家

adams1031:HI,我们是“剑与葡萄”工作室

indienova.com/u/adams1031/blogread/11851

我们正在尝试制作一款独立游戏。……同时也是跟大家做一个分享。请拭目以待

狗狗摄影师(Pupperazzi)

indienova.com/steam/game/1028350

分享你的作品。如果你拍了一张照片,却没有主动与你的朋友们分享,那还算拍了吗?科学地讲,没有!……将你最棒的作品在网上分享给大家吧!欢迎你体验作为一个自由职业的狗狗摄影师的生活!……外面的世界充满了汪汪的叫声,就看你怎么记录了!汪汪。呜汪汪(舔舔)汪汪汪呜——。(嗅嗅)汪

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

***** Mud 制作教学,请连到Red Cat Studio的官方网站查看 *****大家好~我是幽魂……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的……总之,还请大家多多指教啰~

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……最后分享一首歌,谢谢大家https://music.163.com/song?

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584

我想和大家分享一些开发过程中的经历,希望能够帮助那些还没有开始行动的朋友少走弯路,也希望能够那些正在和我一样坚持不懈的朋友加油打气……在这篇文章中,我想和大家分享一些开发过程中的经历和心得,希望能够帮助那些还没有开始行动的朋友少走弯路,……你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……,BOSS逻辑完善等工作也花费了大量的时间,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

我最终希望这款沙盒能集成相当数量的游戏模式,同时大家能彼此分享自己的游戏地图。……分享你的梦境地图给他人。……0.7.0版本给大家呈现一个巨大的生态梦境世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

这次很荣幸收到了GWB的邀请给大家做一个分享,因为我喜欢看轻小说,所以标题很长——《总之是你大概应该知道的独立游戏发行知识……分享一下我自己在发了大概有六七十款游戏之后总结出来的小小的数据,愿望单我现在卖得最好的一款游戏,可以达到……2、那么怎么大家别退款游戏?1)制作一个优秀的游戏。这是废话,游戏好玩谁退款呀

版本:Early Access


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