indienova.com/groups/post/1890
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1891
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/steam/game/1389900
开发:折扶桑制作组 。每个人都曾有个文豪梦,每个人都曾错过纯真的爱情。……大家好,我们是折扶桑制作组,这是我们制作的第一款游戏。……-> BV1nn4y1R7dL如果您对游戏感兴趣,欢迎加入QQ群与我们讨论游戏、反馈bug、分享快乐
indienova.com/u/gadqq/blogread/29872
大家好,我是《了不起的修仙模拟器》制作人廖秋钥,很高兴能和大家来做这样一次分享,这次分享对于我来说很特殊……借这个机会,我也梳理并总结了我们遇到的问题,希望这些想法能够给到同在独立游戏道路上探索的大家带来启发。……在这之前我想和大家分享一款游戏口碑崩塌带来的后果
indienova.com/game/find-up
这是一款在左右两张图片找出不同之处的经典游戏 不断解锁图层,搭配出属于你的独一无二的壁纸 通过游戏编辑器,把你的创意制作成游戏内容……再通过 Steam 创意工坊分享给其他玩家
indienova.com/game/fall-guys-season-2-satellite-scramble
我们准备了一系列无比精彩的全新回合,正等着要与你分享!……我们的关卡设计团队一直在辛勤地工作,只为给大家呈现出迄今为止最刺激、最有趣,也最富有挑战的关卡,还有现有关卡的全新变体……雷霆巨豆中心制作团队衷心邀请新老玩家加入大乱斗,为了伟大的皇冠而战!
indienova.com/groups/post/101500
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……再甚至直接挑一些看上去质量较好的,大家玩一玩,其他就碰都不碰?……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……再甚至直接挑一些看上去质量较好的,大家玩一玩,其他就碰都不碰?……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)